Светлеющая Тень - стр. 24
– Это мне решать!
– Ошибаешься! Время твоих решений уже прошло. Выбор вашей пятёрки для моей охраны сделала не королева Лиа, и даже не Совет старейшин и тем более не я. Его сделала Великая мать! А это означает только одно, что помимо переговоров, должно произойти нечто судьбоносное для Лиандрии. Великая мать очень редко прямо указывает на кого-либо из нас.
– А ты и рад! – вырвалось у меня.
– Я бы предпочёл оставить тебя на вилле. Твоя связь с мужьями ещё слишком слаба, а магия почти неконтролируема. Ты подобна мине замедленного действия.
– Говоришь так, потому что моя магия ударила в тебя! – не удержалась я от возмущённого упрёка.
– Я ответил тебе как старейшина. Капитан Тенира, задача поставлена, приступайте к исполнению! – строго сказал Рикен. И тут же широко улыбнулся, – Если хочешь, я могу помочь!
Его намёк вновь заставил меня покраснеть. Представила себе картину, где я, Сано, Закарий и Рикен, вчетвером, обнимаемся и целуемся, сидя у воды. Недовольно покачав головой, я прогнала непрошенное видение. «Целоваться же не обязательно! Можно просто установить связь – обняться, например. Главное, чтобы мы были на одной волне», – успокоила я себя.
– Перед Закарием и Сано, я поставил ту же задачу! – явно потешаясь, крикнул Рикен мне вслед.
«Не понимаю, чему он радуется!» – недоумевая, поторопилась спрятаться от внимательных и невозможно красивых глаз старейшины.
Скрывшись за домом, я медленно побрела по дорожке. В голове метались мысли о приказе: «Всего одна неделя! Затем обряд единения? С Закарием! Нет, не хочу знать его мысли обо мне! Поделюсь с ним энергией и всё. Почему же так скоро?! В кой-то веки обратилась к Великой матери, а она тут же пристроила меня к служению. Впрочем, может оно и к лучшему…»
– Тенира! – окликнул меня Сано.
Сано шёл по дорожке, идущей от главного дома. Радостный, одетый в тонкие шорты и майку, с банным полотенцем на плече. Муж явно собрался на пляж.
– Разговаривала с Рикеном, – констатировал он, заглянув в мои глаза. – Предлагаю сыграть в Маграж!Игра поможет нам объединить магию. Как тебе идея?
– Супер! – вымолвила я, удивляясь тому, что забыла о такой полезной игре. «Из-за Рикена вообще мыслить разумно разучилась!»
15. Глава 15. Маграж
Игра Маграж была придумана специально для объединения магической энергии курсантов не связанных брачными узами. Обычно в игровую команду включают курсантов из одной роты, то есть тех, кто вместе выполняет боевые задания. Им разрешается объединять магию, но не слишком часто. Злоупотребление единением магии, можно привести к её рассеиванию. В этом случае магическая энергия начинает быстро расходоваться, уходить в никуда.
В Маграж играют на небольшом поле, разделённом сеткой на равные половины. Две команды игроков перекидывают друг другу овальный кожаный мяч, начинённый магическим мхом. Такой мяч ласково называют магриком. Игрок, касаясь магрика, отдаёт ему часть своей магической энергии, задаёт направление и силу удара. Если магрик попадает к другому игроку из своей команды, то тот усиливает его магический заряд своей энергией. Если передача переходит к игроку из команды соперников, то тот поглощает магию шара. Затем вливает свою для следующего удара.
Магрик может находиться в руках игрока не более одной минуты. Задержав магрик дольше положенного времени, команда получает штрафное очко. Также команду штрафуют, если магрик упал на её половине поля. Выигрывает команда, которая во время игры допустила меньше ошибок.