Размер шрифта
-
+

Старс 2 Unbound - стр. 20

— Значит им скучно, да? — злобно отозвался я. Они приговорили Землю к уничтожению, так я их еще и развлекать должен? Да и кто эти покровители? Тот самый совет высших рас?

— Вот именно, — кивнул интервьюер. — Ваши приключения не должны стать очередной скучной историей, а неопределенный моральный компас и вовсе может не позволить с интересом завершить Второй Глобальный Уровень. Поэтому мы обязуем вас посетить персональный Тренировочный Лагерь.

— И я не могу отказаться?

— Отказ будет означать провал Собеседовани. Вы не сможете завершить Второй Глобальный Уровень и ваше существование будет прервано. Но не беспокойтесь! Уверен, вы без труда справитесь с заданиями Тренировочного Лагеря. Вам будет предоставлено ровно 48 часов, в ходе которых вы обязаны будете выполнить квестовую цепочку. Готовы?

— Получается, что я успешно завершил собеседование? — в моей голове забрезжил не совсем логичный луч надежды.

— Именно! — очередной железный хлопок в ладоши. Робот коснулся планшета и подвинул его ко мне. — Приложите большой палец к экрану и мы начнем процедуру подготовки к Тренировочному Лагерю.

— Надеюсь на долгое, успешное сотрудничество, — от волнения выпалил я заготовленную фразу.

— Желаю удачи, — робот вновь запрыгал на месте, беззвучно хохоча.

Яркая вспышка света. Вот так вот просто? Я прошел Собеседование? Стена света резко погасла и я оказался в похожем кабинете, только на этот раз за столом сидел робот, одетый в старомодное кремовое платье и огромною шляпу с полями.

— Вы тоже ничего не знаете о гигантских пауках, не так ли? — пробубнил я, подозревая, что на мой вопрос опять не ответят.

— Приветствую вас, Игрок Кир, Искатель Сокровищ, — лже-паучиха сделала вид, что вопрос не услышала. — Вы согласились на участие в Тренировочном Лагере. Награда за успешное завершение миссий будет сгенерирована по окончанию периода в 48 часов. В случае провала или смерти, на выживших участников Лагеря будут наложены штрафы, а также запрет на завершение Второго Глобального Уровня привычными методами. Переходим к инструктажу и формированию Команды Приключенцев.

Робот расправила плечи, сложила руки перед собой и продолжила излагать суть задания.

— Ваша команда приключенцев обязана состоять из пяти персонажей-игроков. Вы вольны выбрать любого Игрока из живых и находящихся на данный момент в столице. Использовать Игроков из других городов или подверженных специальным условиям — запрещено. Готовы приступить к подбору?

— Погнали.

— Группа из 5 приключенцев встретилась волею судьбы в печально известном трактире «Хромой Осел». Времена нынче темные, а потому по миру скитаются представители самых разных профессией, — изо рта робота зазвучал приятный голос рассказчицы. Я как будто сказку слушал, или вступление к ролевой игре. — Незнакомец находит вас сидящим у камина. На улице холодно и идет дождь — вы устали с долгой дороги и пытаетесь согреться. Внимание незнакомца раздражает, но он успел сверкнуть горстью монет прямо перед вашим лицом. Вам нужны деньги, а работа, которую он предлагает, не самая опасная. Вы согласитесь на любые условия. Вот только для этой задачи вам нужно еще четверо союзников. Оглянитесь вокруг, порыскайте взглядом в таверне — кто вам приглянулся?

Интерьер комнаты изменился. Хотя нет, это преуменьшение. Секунду назад мы сидели в холодном современно офисе, а теперь оказались рядом с камином в средневековой таверне. Я буквально потерял дар речи, оглядываясь по сторонам. Будто попал в старое доброе фэнтези: классический темный интерьер традиционной забегаловки. Дубовые столы и простецкие стулья, десятки уставших путников, собравшихся группами у столов. Кто-то сидит в одиночестве и задумчиво потягивает вязкую брагу, другие играют в кости и спорят, есть и те, кто уже слишком устал и еле волочит ноги по ступенькам, поднимаясь на второй этаж, где за бесценок можно снять убогую комнату. Там сыро, воняет дохлыми крысами, а плесень тянется затейливым узором по стенам. Но это лучше, чем спать на улице под моросящим ледяным дождем, что так и норовит забраться под куртку.

Страница 20