Спасите котика! - стр. 17
Наше обсуждение концепции, логлайна и афиши, с чего начинается каждый курс, вскоре переходит к слушанию реальных презентаций, и большинство проходят примерно так.
Сценаристка с лучезарной улыбкой раскрывает свою идею. Идея, с которой она пришла, по ее мнению, настоящий огонь! И, конечно, когда она представляет ее, повисает красноречивая тишина. Второй питч: тот же результат. И вот тогда наступает паника. Только после того, как мы уговорим автора рассказать нам об ее третьей идее, которая «ничего собой не представляет», той, которую она придумала на пути к классу, мы попадаем в точку. Это то, что произошло, когда Бен Фрам (историю успеха которого мы будем обсуждать подробнее в этой книге) представил сценарий фильма «Доктор Сенситив» (Dr. Sensitive), или мой любимый пример, когда автор, зайдя в тупик в аудитории, с отчаянием сказала: «У меня есть другая вещь – «Рядовой Бенджамин идет в полицию» (Private Benjamin), и она называется L.A.P.Diva».
У нее даже была строчка для афиши, которую она обсуждала: «У тебя есть право оставаться великолепным!»
Бурное приветствие – это то, что я помню.
Вы можете проводить недели и месяцы, оттачивая логлайн, и так и должно быть, но в нашем классе мы переходим к следующему этапу. Он начинается с 15-битовой структуры сценария по Блейку Снайдеру (Beat Sheet – BS2) – одностраничного документа, который вы можете распечатать на нашем веб-сайте, он стал инструментом для многих.
К настоящему моменту вам, вероятно, знаком этот удобный шаблон. С момента выхода «Спасите котика!» я встречал даже писателей, с которыми работал много лет назад, и они все еще хранят пожелтевшую копию на стене или ламинированную версию в верхнем ящике стола.
Если вы не знаете Beat Sheet, не волнуйтесь. Это интуитивно понятный и простой инструмент. Это следующий этап, чтобы начать детализацию вашей идеи.
НАЗВАНИЕ ПРОЕКТА
ЖАНР
ДАТА
1. Открывающая сцена (с. 1)
2. Формулирование темы (с. 5)
3. Установка (с. 1–10)
4. Катализатор (с. 12)
5. Размышление (с. 12–25)
6. Переход ко второму акту (с. 25)
7. Второстепенная сюжетная линия (с. 30)
8. «Развлечения и приколы» (с. 30–55).
9. Поворотная точка (с. 55).
10. «Плохие парни наступают» (с. 55–75).
11. «Все потеряно» (с. 75).
12. «Душа во мраке» (с. 75–85).
13. Переход к третьему акту (с. 85).
14. Финал (с. 85–110).
15. Заключительная сцена (с. 110).
Когда я говорю о BS2 (Beat Sheet 2) на лекциях и что каждый «бит» (сюжетная точка) соответствует указанной странице в приблизительно 110-страничном сценарии, каждый писатель уже заполняет их, и новая проверенная концепция начинает расцветать. Так может быть и с вами.
Что такое открывающая и заключительная сцены, «до» и «после», что показывают изменения в истории? Что такое поворотная точка и переход ко второму/третьему акту? Что такое «Развлечения и приколы», афиша фильма, место, где происходят «эпизоды», потому что именно там мы находим «обещание замысла»?
В аудитории и в этой главе я покажу новые грани BS2, которые упоминаются только в моих книгах.
Один элемент истории, который не отображается в Beat Sheet, называется бездействие = смерть, он условно располагается между установкой и катализатором, и он является частью более широкого разговора об «изменении». «Бездействие» означает, что «вещи остаются неизменными». Смерть означает «смерть». И это точка в истории, где мы показываем, что жизнь этого героя не оправдывает ожиданий и может оставаться такой же. После того как мы разработали «настройку» и внесли всех персонажей в основную сюжетную линию на первых 10 страницах или в первые 10 минут фильма, часто это знаковый момент для героя, где мы видим, что, если вещи останутся такими же, наш бедный герой обречен.