Размер шрифта
-
+

Создание VR-приложений для начинающих: Unity и Oculus - стр. 8

4. Загрузка и установка: Настройте параметры установки – путь к папке и прочее. После настройки параметров нажмите "Установить". Unity Hub, используя систему автоматического обновления, загрузит и установит все необходимые компоненты.

Таким образом, установка Unity – это простой и организованный процесс, который позволит вам быстро перейти к разработке.

# 2. Создание нового проекта

После успешной установки Unity, следующим этапом станет создание вашего первого проекта. Платформа предлагает множество шаблонов, которые помогут вам быстро начать.

1. Создание проекта: Запустите Unity Hub и перейдите на вкладку "Проекты". Нажмите на кнопку "Новый проект". Из предложенного списка выберите шаблон "3D" – это идеальный выбор для первых шагов в VR. Шаблон 3D содержит базовые настройки, которые помогут вам сосредоточиться на создании интерактивного контента.

2. Настройка параметров проекта: Укажите название вашего проекта и выберите папку для его сохранения. Структура папок – важная часть управления проектом. Рекомендуется создать отдельные папки для скриптов, материалов, моделей и других ресурсов, чтобы поддерживать порядок и упростить навигацию.

3. Создание первой сцены: После создания проекта Unity откроет интерфейс редактора, где вы увидите пустую сцену. Для начала добавьте несколько основных объектов, чтобы сформировать структуру вашей сцены. Нажмите правую кнопку мыши в окне "Иерархия" и выберите 3D Объект > Куб. Этот объект станет первым в сцене, который вы сможете перемещать и настраивать.

# 3. Настройка проекта для VR

Теперь, когда у вас есть базовая сцена, важно адаптировать её для работы с VR-гарнитурами.

1. Установка управления плагинами XR: Чтобы интегрировать поддержку VR в ваш проект, перейдите в меню "Правка" > "Настройки проекта". Найдите раздел "Управление плагинами XR" и активируйте его. Затем выберите целевую платформу, например Oculus, и установите необходимые плагины, следуя указаниям на экране.

2. Настройка камеры: В VR-контенте необходимо заменить стандартную камеру на VR-камеру. Для этого в Unity есть предустановленный объект – XR Rig. Найдите его в “Ресурсах” и перетащите на вашу сцену. XR Rig автоматически включает все необходимые компоненты, такие как контроллеры и управление движением.

3. Проверка и настройка: После добавления XR Rig проверьте его параметры в Инспекторе. Убедитесь, что позиции и отступы установлены по умолчанию, чтобы пользователи могли комфортно перемещаться по сцене.

# 4. Первое взаимодействие

Давайте добавим немножко динамики в вашу сцену, чтобы создать первое взаимодействие.

1. Добавление интерактивности: Напишем простой скрипт, который будет менять цвет объекта при взаимодействии. Создайте новую папку в проекте, назвав её “Скрипты”, затем щелкните правой кнопкой мыши и выберите "Создать" > "C# Скрипт". Назовите его “СменаЦветаПриКлике”.

2. Код для интерактивности: Откройте созданный скрипт и вставьте следующий код:

.. ```csharp


.. using UnityEngine;

.. public class СменаЦветаПриКлике : MonoBehaviour


.. {


...... void OnMouseDown()


...... {


.......... GetComponent().material.color = Random.ColorHSV();


...... }


.. }


.. ```

3. Прикрепите скрипт к объекту: Перетащите скрипт на объект Куб в вашей сцене. Теперь, когда вы запустите проект и нажмете на куб, он будет менять цвет.

Страница 8