Собиратель Том 4 - стр. 7
– Да не, враньё, – вот же кварк побери этого инопланетянина, я просто обязан получить это оружие!
– Один из случаев: игрок получил ножи, хотя на Сакрии был с артефактами и магией, – продолжил рассказ Кирси, несмотря на мой показной скепсис. – У ножей кроме запредельного урона была паразитизм-подзарядка маны от тех, кого он ранил. А сам игрок действительно основное время играл с ножами, а магия была второй по силе.
– Круто, – о свойстве забирать ману у противника я даже не слышал.
– Ещё случай: выпал щит, представляешь? Полностью гасил инерцию нападения и блокировал сумасшедшие цифры урона! Третий случай так себе: просто сильный магический жезл. Ну, или хозяин особо не распространялся о подробностях.
– Ха, я бы тоже не распространялся, причём даже о самом его факте наличия.
Общаясь так, мы снова шли в произвольном направлении. Никаких ориентиров не предусмотрено, пока не набредём на первую точку сохранения. Там уже будет проще хотя бы морально, но и только. Следующую точку также придётся искать. Она и все последующие, вплоть до Выхода, по словам Кирси, формируются динамически. С каждой новой сложность прохождения увеличится на порядок. Так, по крайней мере, узнал инопланетянин в сети.
Пока же мы успешно избегали встречающиеся опасности в основном благодаря мне и ускорению. В кои-то веке пригодился когда-то полученный в награду навык Связь. С его помощью мы могли свободно общаться, независимо от расстояния. Обычно я на ускорении уходил вперёд и с помощью навыка корректировал движение Кирси.
– Вижу игрока. Тут, вообще, как с этим? Опасно идти на контакт, нет? – сообщил я напарнику, увидев воина семисотого уровня, обвешанного оружием и артефактами.
– Вроде как принято помогать друг другу, но и нет каких-то правил, запрещающих убить любого встречного. Но дело не в этом, с нас брать особо нечего. Как ты думаешь, если здесь кто-то встретит двух голозадых низкоуровневых чудиков, как скоро эта хохма появится в сети? – обрисовал картину Кирси.
– Не знаю, но я понял, о чём ты. Любые контакты ставят крест на легенде, что мы на Свалке. Только кому мы сдались?
– Здесь работает видеозапись игрового процесса, я тебе гарантирую, что на какое-то время это станет популярным новостным событием просто из-за комичности ситуации.
Мда, вид мы с Кирси и вправду имеем специфический. Оба в одних трусах, он с копьём, а я с мечом.
– Понял, буду обходить их так же, как и монстров.
Хотя с последними всё равно приходилось сталкиваться. Ну, как приходилось… Если я видел хотя бы призрачный шанс на победу, то доставал Кирси уговорами попробовать, и мы нападали сами. Пока безрезультатно.
Самым запоминающимся монстром был осьминог, покрытый чем-то вроде чешуи, и с маленькими зубастыми пастями вместо присосок. С ним я был максимально близко к убийству, но всё равно не осилил. Получалось обрубать только подвижные, тонкие части щупалец, вводя монстра в настоящее остервенение, но не больше.
Видя, как я пробую на меч каждого нового мутанта, Кирси уже жалел, что заикнулся о выпадающем супероружии. Тем не менее инопланетянин участвовал в каждой новой попытке.
Самым сложным было, когда кто-то из нас выходил в реальность. Тогда оставшемуся приходилось тащить персонаж товарища на себе. Принцип безопасности здесь был почти таким же, как на Свалке: главное не останавливаться. Пока мы были в движении, то могли как встретить кого-нибудь, так и пройти спокойно большой отрезок расстояния. Но когда останавливались надолго, то по наши тушки гарантированно выходило очередное порождение игровой мутации.