Собиратель Том 3 - стр. 37
– Точно не знаю, но чем это не следование игре?
– Мда, жесткое у тебя начало. У прошлых моих напарников максимум, что было – это «сходи туда, принеси то», и то они не справлялись. Кстати, твоя доля за обнаруженную локацию.
От Кирси на счёт пришло целых два гало пятьдесят четыре сотых.
– И это всё? За целый город?
– А ты думал, что халявные деньги будет сыпаться на тебя постоянно? Чтобы зарабатывать на Свалке – нужно постараться.
– А как часто выбрасывает города?
– Часто, и очень. Но территория Свалки фактически бесконечна, и найти их – та ещё задачка, потому наводчикам и выплачивают всегда их долю. Ну и в Колыбели ведь не совсем идиоты, чтобы подставлять под уничтожение какие-то стоящие территории. Используют для стычек маленькие городки с обычными постройками, как в нашем случае. Будь это нормальный замок – мы той компанией и не пробились бы.
– Получается доход не постоянный.
– Да, гало на портальщиках заработаешь, десяток за поиск и разграбление города.
– Это и есть твои обещанные заработки? – не сдержал я скепсиса, вспомнив обещания инопланетянина.
– Нет, конечно, настоящая работа занимает много времени. Вопрос в том, что для тебя актуальнее: сотня гало прямо сейчас или миллион через полтора года.
После прочитанного о модераторах выбор был очевиден. Если удастся вернуться, я планировал все налоги пустить к себе в карман и два года богатеть, пока меня не сместят. Второй срок мне всё равно не усидеть, а так хоть заработаю немного. Каких-нибудь два – три миллиона гало мне хватит. Не исключено, что все следующие модераторы будут действовать аналогично…
Кирси согласился помочь. Его роль сводилась к тому, чтобы после убийства охранять имущество погибшего до его возвращения. Делать так договорились, чтобы на меня не началась ответная охота, пока не наберётся первая сотня.
– Тебе бы хоть немного статы поднять, слишком уж ты дохлый, – критично осмотрел меня инопланетянин.
– И что ты предлагаешь?
– Купить характеристик, тем более мы находимся в городе, где сделать это наиболее выгодно. Вложишь всё в силу, чтобы пробивать клиента с одного удара, это заметно упростит нашу тактику.
– Не надо меня жалеть: говори, как есть, любой другой вариант я не осилю.
– Ну почему же, вероятность пятьдесят на пятьдесят. Примерно такое соотношение игроков с прокачанными характеристиками и бедных, – ухмыльнулся он.
– Слушай, а как на счёт дубля, – я не боялся поднимать с Кирси этот вопрос, потому что он сам его уже упоминал. – Он тут у каждого быть должен.
– Если бы! Эту функцию на Свалке отключили, и её прокачку тоже, – уточнил инопланетянин, видя моё желание его перебить. – Ни получить, ни развить, как в твоём случае, дубль здесь нельзя.
– Жаль, жаль, но зачем вообще тогда поднимать уровни? Можно же расти только за счёт покупки характеристик.
– Ну, если у тебя завалялось сто – двести тысяч гало, то почему бы и нет. Но даже в этом случае поднимать уровень имеет смысл, чтобы получить класс и развивать его. Пусть тебе негде взять классовые навыки, но и без них класс может дать много преимуществ.
Хоть это и не касалось моего класса, в целом Кирси был прав.
– Получается, что на вершине на Свалки те, у кого есть деньги.
– Нет, конечно. Никто в здравом уме не будет тратить огромные суммы на покупку характеристик, когда их можно получить бесплатно за счёт уровня. Нужна золотая середина: вначале прикупил инъекций, поднял статы, потом начал охотиться в составе группы и поднял уровень, заработал – опять купил характеристики, и так далее. Это обычная практика разумного, добровольно пришедшего на Свалку.