Собиратель Том 3 - стр. 18
– Поэтому ты почти без снаряжения? – показал я на его одинокие шорты.
– По-твоему, мне нужна броня? – весело усмехнулся Кирси, а я признал его правоту. Хотя если бы у него сверху была бы ещё какая-нибудь защита, то он был бы не убиваемым. На мою попытку привести такой довод, он только отмахнулся, в очередной раз сославшись на то, что я пока для него никто, чтобы раскрывать секреты билда. Но это можно исправить. Вот молодец, грамотно интригует!
– Видишь вот это? – он пальцем в перчатке показал на свой огромный шлем. – Знаешь, что это такое?
– Эээ, шлем от брони? – озвучил я очевидное, не понимая к чему он клонит.
– Ну кто бы сомневался, что ты не знаешь, – протянул он язвительно. – Это КриоСпас – система экстренного сохранения разума в космосе.
– Что? – чтобы передать всю степень своего непонимания я даже открыл забрало своего шлема и сказал это не через вокодер.
– Как же всё плохо у вас там… Если в реальности в настоящем космосе, а не в игре тебя и твой корабль разрывает на куски, что ты будешь делать?
– Очевидно, умирать.
– А вот и нет. Этот шлем при угрозе смерти отсекает голову от тела или от того, что от него осталось, впрыскивает в ткани анабиотический раствор и замораживает мозг. В открытом космосе твоя черепушка в таком состоянии может храниться вечно! Активный маяк спасения, правда, работает только первые десять лет. Но бывали случаи, когда КС находили и спустя столетие.
– А дальше что, когда нашли голову?
– Оживление, утрясение финансовых вопросов, клонирование тела или подключение мозга к Колыбели – кому как повезёт. Если денег нет совсем, то принудительный кредит. В игре КриоСпас – это мобильная точка возрождения. Для большинства она бесполезна, потому что возрождаешься с своём первозданном виде, отдельно от брони и оружия. Только ты и шлем.
– Но для тебя это не проблема: ты и есть твоя броня. А оружие?
– Личное. Пришлось много отдать, чтобы протащить его на Свалку, – Кирси любовно погладил копьё, лежащее рядом.
– Слушай, ты говоришь, что переместиться сюда с багажом – это дорого. Но вот он я: в броне, с оружием, с кое-какой расходкой.
– Дело даже не в вещах: на кой они тебе сдались, если ты тут растёшь в уровне и навыках. А вот сами навыки и масштабируемые вещи – это да, дорогое удовольствие. Чем больший пакет информации ты с собой тянешь, тем больше на тебя тратит опыта портальщик.
Точно, я же не спросил, как именно сюда попадают!
– А портальщики – это кто, и что значит «опыт»?
– Да кто угодно: шаманы в Прошлом, техники или учёные в Настоящем, сущности из другого измерения в Будущем. А опыт он и есть опыт. Например, учёному, чтобы отправить меня, достаточно было быть пятого уровня в профессии, и скатился он после отправки до четвёртого. Тот, кто отправил тебя, был максимального десятого уровня и откатился он как бы не на первый. А поднять профессиональный уровень – это тебе не беззащитных монстров крошить, это нудная рутина десятков тысяч бытовых телепортаций.
– Ясно, – задумался я над тем, что Ноль потратил так много, чтобы выкинуть меня с планеты.
– Не грусти, безымянный. На самом деле вероятность выхода отсюда не так уж и мала. Официальная статистика действительно один на десять тысяч, но сколько из этих десяти тысяч хотели и пытались выйти? Единицы. Так что шанс есть, иначе бы я не возился с тобой.