Собиратель Том 2 - стр. 2
Рубящий урон меча | Урон с ударом
Мои клинки: 100 | 286
Обычный меч: 300 | 858
Рубящий меч: 600 | 1716
Мда, всё равно, что взять гоночный болид Формулы-1 и ездить на нём только на работу со скоростью 60 километров в час. Разница между моими «Режущими» мечами и обычным «Рубящим» просто огромна. Даже если брать в расчёт то, что я могу нанести два удара парными клинками, разрыв всё равно очень большой. При таких цифрах с «Рубящим» мечом даже дополнительный магический урон + 100%% приобретает смысл. Вместе с ним получается 3432 урона, а это количество жизней у игрока пятнадцатого уровня, при условии, что он всё вкладывал в выносливость. Это, конечно, без учёта брони, щитов и так далее, но всё равно очень много. На таком уровне бьют медлительные, закованные в тяжёлую броню мечники с двухметровыми двуручниками или секирами. А это ведь я для сравнения взял обычные мечи. Можно сделать рубящий урон ещё больше. И медлительность для меня совсем не является проблемой.
А ещё другое оружие будет отличной маскировкой и отстройкой от того образа, который я уже засветил. Поэтому менять оружие надо только, когда обеспечу себе анонимность ещё и в игре. Именно этим надо заняться в первую очередь, тем более путь предвидится долгий.
***
Я оставил в ячейке хранения все свои ценности, накупил зелий, разных полезных вещей и главный ингредиент мой большой охоты: боевую сеть. На вид это была обычная сеть, плетёная из стальной проволоки с крючьями по всей площади. Также оставил броню и кольчугу, заменив их купленными тут же, но обычного качества.
Мой путь лежал в переходную локацию, территориально которая принадлежала уже Настоящему времени. Мир магии проникал в неё редкими проплешинами, порождая аномальные зоны, через которые в технологический мир прорывались монстры. Такие, как я, например. Портала в эту локацию не было, точнее, не было цивилизованного обустроенного портала. В “Сталкерскую Зону”, как прозвали её игроки, вели природные порталы в диких землях. К счастью, за двадцать лет была составлена довольно подробная карта, где можно найти эти природные порталы.
Прыгнув в ближайший к нужному мне месту город, я побрёл в горы, где и был нужный мне переход.
– Эй, новичок, заблудился? – на полпути до места раздалось мне в спину. Я был в броне, с оружием и впечатление новичка вряд ли производил, несмотря на свой уровень. Поэтому сразу достав мечи и приготовившись активировать ускорение, обернулся к спрашивающему:
– Что надо?
– Воу, воу, полегче. Смотри, какой грозный, – ко мне подходила команда из пяти игроков с уровнями от сотого. – Ты, конечно, собрался в Зону. Даже не представляю, что там можно делать на первом уровне, кроме как умирать, – ухмыльнулся лучник с ником Арктур.
– Вам-то какое дело, – было непонятно, кто передо мной, обычные игроки или пк, и любезничать с ними не было никакого смысла.
– Да никакого, мы сами туда собираемся. Можешь с нами дойти, хоть не будешь от каждого шороха за мечи хвататься, – ответил тот же лучник, и вся группа прошла мимо.
– Ну, ладно, – пожал я плечами и побежал их догонять.
– Слушайте, а вам-то зачем туда? Не самое приятное место для прокачки, – обозначил я своё решение идти с ними.
– Артефакты из аномалий. Они работают во всех временных локациях и дорого ценятся. Но добыть их – та ещё морока. Вначале нужно найти аномалию так, чтобы тебя не убили, потом зачистить, тоже постаравшись не умереть, потом дойти до выхода, не напоровшись на пк. В общем, это под силу только отряду. Ты сам что там собираешься делать?