Системный приход. Орки под Рязанью - стр. 7
Очевидно, призыв нужен. Это и отвлечение внимания противника, и неразбериха, и дополнительный урон. Итак:
Знаток леса 5/6.
Любитель животных 3/3.
Хозяин животных 2/5.
Призыв неразумного живого существа 1/5.
Минус двадцать четыре очка. Сегодня очень не хватало бега; прыгливость и повышенная скорость – это хорошо, но умение правильно дышать и тому подобное это не дает. Ну и, конечно же, скрытность. Не надо быть пророком, чтобы понять необходимость прокачки этого скилла.
Бег 2/3.
Скрытность 5/7.
Пара минут, и от сорока девяти очков осталось шесть. Писец, а как качаться одиночкам? Если быстро, то только массово убивая других, ведь качая навыки лишь за счет подъема уровней, они даже меня догонят дай бог через несколько лет… в лучшем случае. Шесть очков, шесть очков, это много или мало? Ладно, мне сегодня еще перепадет.
Призыв неразумного живого существа 3/5.
И одно очко оставлю про запас. В зависимости от доли, за сегодняшнюю ночь решу, максить ли скрытность и заодно открыть те способности, о которых говорил Костя – «взлом» и «удар в спину», – или подтягивать вспомогательные типа «гибкости суставов» или «техники прыжка». Да и со скоростью, с какой открываются скрытые навыки, неплохо бы всегда иметь запасные книги.
Кстати, раз теперь и у «защитников» много очков навыков и характеристик, надо поддавить на Федю и выбрать уже «добровольцев» и поднимать им зыркливость для борьбы с потенциальными стелсерами-убийцами. Хрен знает, сколько мы еще будем вместе, но и им самим это пригодится.
Порадовала выпавшая из сундука, полученного за прохождение столба «мифическая куртка дальнобойщика»: Моща +4, Зыркливость +3, дает активируемую способность «мощный швырок» – при броске оружия, навык владения которым +5, моща увеличивается на 100%. После ночного побоища запасных копий у меня было завались.
Вторым мифическим артефактов, полученным за быстрое прохождение испытания, оказались: «Сапоги ловкого разведчика: прыгливость +4, жырность +1, скрытность +1, скорость передвижения +10%», пусть и без способностей, но хорошее сочетание полезных статов. Идеально подойдет для Кости.
Остальные шмотки оказались либо непрофильными, либо не превосходили то, что уже было на мне.
Ну что ж, пришла пора подтянуть характеристики. Больше всего я получил за взятие трех уровней: пятьдесят четыре, три оставалось с прошлого раза, десять за прохождение пика, двадцать пять за первое место в событии и пятнадцать от «обучения», итого сто семь. Некисло, и я явно оторвался по уровням от любого из наших как минимум на два. Правда, с той ямой в опыте, нужной до двадцатого, у них есть все шансы приблизиться.
Откинув шальную мысль исправить нормальность (работает – не трогай, а я, как ни крути, – сильнейший боец), первым делом я поднял правильномыслие до двадцати, зыркливость, мощу и прыгливость до пятнадцати и бесячесть опустил до минус десяти. И задумался. Общий рисунок мне определенно нравился:
Моща – 15 для увеличения требуется 9 свободных очков.
Прыгливость – 15 для увеличения требуется 9 свободных очков.
Жырность – 11 – для увеличения требуется 7 свободных очков.
Бесячесть – (-10) – для уменьшения требуется 6 свободных очков.
Правильномыслие – 20(+1) – для увеличения требуется 6 свободных очков.
Колдунство – 0 – для увеличения требуется 8 свободных очков.