Системный приход. Орки под Москвой - стр. 3
– Короче, основные задачи две. Первая – выживать и убивать сходу все, что может представлять угрозу, так мы будем поднимать уровни…
– Мне что-то писало про процент урона и второй уровень недавно, – неуверенно перебила меня Света.
– Отлично, я как раз про это. Вторая задача – изучать меню и пытаться понять, как качаться. Кто видит справа сверху красную точку?
– Я! – снова Света.
И все.
– Ясно, меню доступно со второго уровня, мы со Светой получили его за убийство орка.
– Я тоже получил опыт за него, – проворчал Леха.
– Видимо, мало. Я убил его, а Света воткнула в спину шампур, у меня было шестьдесят три процента… Короче! Не перебивай. Всем вооружиться, чем сможете, не орать и внимательно смотреть по сторонам. Марина, ты выкидывай всякий шлак из сумок и пакетов и собирай хавку. Основное в рюкзаки, чтобы руки не занимали. Светка!
– А?! – вздрогнула от моего крика девушка.
– Давай работай с красной точкой. Это меню. Помнишь, я тебе ведьмака показывал?
– Ну так… – она покраснела.
Ну да, в основном я ей показывал постельные сцены оттуда.
– Короче, это меню, читай, потом поделишься, если увидишь статы или характеристики персонажа, сразу не раскидывай…
– Что увижу?
Да что б тебя.
– Слова, скорее всего, в столбик: сила, ловкость, выносливость и подобные, возможно, рядом с ними будет плюсик. Так вот плюсик без моей команды не жми. Да и вообще, без моей команды ничего не делай. Просто читай
– Хорошо.
– Маринка! Чё сидишь? Скоро выходим.
Чтобы не отвлекаться, я закрыл глаза. Яркая точка в правом верхнем углу не исчезла. Как там обычно? Представлю, что я на нее нажимаю. Опа!
«Основное меню»
1) Базовые Характеристики.
2) Навыки (недоступно до 3-го уровня).
3) Особенности (недоступно до 5-го уровня).
4) Инвентарь.
5) Статусы/ Эффекты.
Всего пять пунктов. Кто говорил, что РПГ – это сложно? Почему-то после этой мысли у меня возникло странное ощущение, что я очень сильно заблуждаюсь. Ладно, разберусь позже.
Итак: «Базовые Характеристики», концентрируюсь на строчке, и текст меняется.
Моща – 4
Прыгливость – 5
Жырность (именно так, через «ы») – 3
Бесячесть – (-6)
Правильномыслие – 9
Колдунство – 0
Зыркливость – 7
Нормальность – (-3)
У вас три свободных очка характеристик, мысленно выберите любой пункт, а потом нажмите кнопку «да будет так».
Это что, к херам собачьим, за гугл-перевод!? И, главное, никаких всплывающих окон.
– Сань, я не понимаю ничего. Моща какая-то, прыгливость…
– Свет, не мешай! – я открыл глаза и теперь белые надписи были поверх шашлычной поляны. – Давай через пять минут, пока просто читай.
Так, всплывающих меню нет. Ну моща понятно – сила. Прыгливость, скорее всего, ловкость, а жырность – выносливость. Дальше сложнее. Бесячесть минус шесть. Это, блин, что? Типа харизма или обаяние наоборот? Ну допустим. Если наоборот, то «минус» – это хорошо… Или нет? Правильномыслие… кто ты? Интеллект, логика, все вместе? Неплохо бы поточнее выяснить, ведь, судя по всему, это мой козырь. Колдунство – ноль, мля!
Это какую роль мне отвела система в новом дивном мире? Небесячего, логика? Вообще-то, в своих фантазиях я всегда был колдуном с заклинаниями, уничтожающими толпы врагов, ну или, на худой конец, подчиняющими их волю, ну и, конечно, кидающими красоток в мою постель.
Зыркливость, ну это надо полагать – восприятие, типа внимательность.