Размер шрифта
-
+

Шутовской кошмар 2 - Армагеддон - стр. 5

И стоило ей только сделать это замечание, как перед глазами пары пробужденных возникло новое системное сообщение:

«Начинается ивент: Духи подземелий»

«Локация: Пещеры забвения. Сложность: Средняя. Задача: Полная зачистка подземелья. Вероятность выпадения трофеев: Стандартная. Награда: Вариативно, в зависимости от качества прохождения ивента и степени удовлетворенности зрителей. Количество мини боссов локации: 3; Количество боссов локации: 1»

– Хи-хи. А вот и ответ на мой вопрос. – Улыбнулась принцесса.

Сейчас Алиса снова была похожа на себя, времен их знакомства в Особняке кошмаров. Светлые волосы, золотистое платье и сет оскверненных аксессуаров, излучавших в окружающее пространство волны тьмы.

Посмотрев на девушку, Малис в очередной раз удивился ее оптимизму.

«Людей с таким энтузиазмом еще надо поискать. Хотя, она ведь и не человек, а проклятый дух»

Но вслух восхищения своей второй половинкой он не выразил. Она и так знает все его мысли, ведь с недавних пор они делили одну жизнь на двоих. А потому в таких банальностях, как выражение своих чувств посредством голосовой речи, эта парочка не нуждалась.

В альтернативу своим мыслям, он обреченно вздохнул и произнес:

– Снова эти проклятые пещеры. Хозяева Системы эволюции совершенно не блещут своей фантазией.

По его фразе сразу можно было понять, кто у этой парочки отвечает за пессимистичное Инь-начало.

Уйдя в себя, Малис вызвал меню Статуса, и проверил свои характеристики.

 

Атрибут:

Печать крови +7 – Уникальная печать клана Драэнэри, разработанная Вальтером Убером специально для усиления его членов. Может синхронизироваться с другими печатями. Статус: Основная печать. Руны: Сила; Ловкость; Стойкость; Выносливость.

Характеристики:

Руна силы – 29

Руна ловкости – 32

Руна стойкости – 32

Руна выносливости – 28 (28)

Навыки:

Мерцание +7 (активный)

Удар крови +7 (активный)

Выстрел крови +7 (активный)

Искусствокрови +3 (активный)

Кровавая жатва +1 (активный)

Обыск (активный)

Глаза восприятия (общий)

Пробивание брони (общий)

Гравировка (общий)

Сопротивление магии разума (пассивный) +7

Атрибут:

Печать стихии (Молния–Огонь) +4– Стандартная магическая печать высшего уровня. Может синхронизироваться с другими печатями. Статус: Вспомогательная печать. Руны: Стойкость; Преобразование магической энергии (Молния), (Взаимозамещение. Высвобождение энергии посредством магии крови); Преобразование магической энергии (Огонь). (Взаимозамещение. Высвобождение энергии посредством магии крови).

Характеристики:

Руна стойкости + 8

Руна преобразования магической энергии (Молния) – 10

Руна преобразования магической энергии (Огонь) – 10

Навыки:

Электрический разряд +4 (активный)

Цепная молния +4 (активный)

Огненный шар +4(активный)

Огненная стена +4 (активный)

Сопротивление стихии (Молния) +4 (пассивный)

Сопротивление стихии (Огонь) +4 (пассивный)

Атрибут:

Печать трансформации – Уникальное биологическое клеймо анимага. (Взаимозамещение. Преобразование организма носителя посредством высвобождения энергии магии крови). Статус: Вспомогательная печать. Руны: Сила; Ловкость; Выносливость.

Характеристики:

Руна силы + 10

Руна ловкости +10

Руна выносливости +10

Навыки:

Превращение (активный) +1

Стойкость трансформации (пассивный) +1

Стойкость трансформации – находясь в образе зверя, анимаг получает иммунитет к отравлению и всем эффектам контроля, включая ментальные атаки. Его зрение, слух, обоняние и осязание улучшаются на 150%%. Физическая атака: +50%%.

Страница 5