Шутовской кошмар 2 - Армагеддон - стр. 5
И стоило ей только сделать это замечание, как перед глазами пары пробужденных возникло новое системное сообщение:
«Начинается ивент: Духи подземелий»
«Локация: Пещеры забвения. Сложность: Средняя. Задача: Полная зачистка подземелья. Вероятность выпадения трофеев: Стандартная. Награда: Вариативно, в зависимости от качества прохождения ивента и степени удовлетворенности зрителей. Количество мини боссов локации: 3; Количество боссов локации: 1»
– Хи-хи. А вот и ответ на мой вопрос. – Улыбнулась принцесса.
Сейчас Алиса снова была похожа на себя, времен их знакомства в Особняке кошмаров. Светлые волосы, золотистое платье и сет оскверненных аксессуаров, излучавших в окружающее пространство волны тьмы.
Посмотрев на девушку, Малис в очередной раз удивился ее оптимизму.
«Людей с таким энтузиазмом еще надо поискать. Хотя, она ведь и не человек, а проклятый дух»
Но вслух восхищения своей второй половинкой он не выразил. Она и так знает все его мысли, ведь с недавних пор они делили одну жизнь на двоих. А потому в таких банальностях, как выражение своих чувств посредством голосовой речи, эта парочка не нуждалась.
В альтернативу своим мыслям, он обреченно вздохнул и произнес:
– Снова эти проклятые пещеры. Хозяева Системы эволюции совершенно не блещут своей фантазией.
По его фразе сразу можно было понять, кто у этой парочки отвечает за пессимистичное Инь-начало.
Уйдя в себя, Малис вызвал меню Статуса, и проверил свои характеристики.
Атрибут:
Печать крови +7 – Уникальная печать клана Драэнэри, разработанная Вальтером Убером специально для усиления его членов. Может синхронизироваться с другими печатями. Статус: Основная печать. Руны: Сила; Ловкость; Стойкость; Выносливость.
Характеристики:
Руна силы – 29
Руна ловкости – 32
Руна стойкости – 32
Руна выносливости – 28 (28)
Навыки:
Мерцание +7 (активный)
Удар крови +7 (активный)
Выстрел крови +7 (активный)
Искусствокрови +3 (активный)
Кровавая жатва +1 (активный)
Обыск (активный)
Глаза восприятия (общий)
Пробивание брони (общий)
Гравировка (общий)
Сопротивление магии разума (пассивный) +7
Атрибут:
Печать стихии (Молния–Огонь) +4– Стандартная магическая печать высшего уровня. Может синхронизироваться с другими печатями. Статус: Вспомогательная печать. Руны: Стойкость; Преобразование магической энергии (Молния), (Взаимозамещение. Высвобождение энергии посредством магии крови); Преобразование магической энергии (Огонь). (Взаимозамещение. Высвобождение энергии посредством магии крови).
Характеристики:
Руна стойкости + 8
Руна преобразования магической энергии (Молния) – 10
Руна преобразования магической энергии (Огонь) – 10
Навыки:
Электрический разряд +4 (активный)
Цепная молния +4 (активный)
Огненный шар +4(активный)
Огненная стена +4 (активный)
Сопротивление стихии (Молния) +4 (пассивный)
Сопротивление стихии (Огонь) +4 (пассивный)
Атрибут:
Печать трансформации – Уникальное биологическое клеймо анимага. (Взаимозамещение. Преобразование организма носителя посредством высвобождения энергии магии крови). Статус: Вспомогательная печать. Руны: Сила; Ловкость; Выносливость.
Характеристики:
Руна силы + 10
Руна ловкости +10
Руна выносливости +10
Навыки:
Превращение (активный) +1
Стойкость трансформации (пассивный) +1
Стойкость трансформации – находясь в образе зверя, анимаг получает иммунитет к отравлению и всем эффектам контроля, включая ментальные атаки. Его зрение, слух, обоняние и осязание улучшаются на 150%%. Физическая атака: +50%%.