Размер шрифта
-
+

Робототехника для начинающих: Arduino и Raspberry Pi - стр. 2

Компоненты и их назначение

Arduino – это не просто плата, но и целая экосистема, состоящая из различных компонентов и модулей. Основные элементы, с которыми вам предстоит работать:

1. Основная плата: Сердцем системы является микроконтроллер. Наиболее популярные модели – Arduino Uno, Mega и Nano. Каждая из них имеет свои особенности, связанные с размером, количеством входов/выходов и объёмом памяти. Например, Arduino Uno идеально подходит для начинающих благодаря своей простоте и более чем достаточному числу цифровых и аналоговых входов.

2. Сенсоры и приводы: Для создания интерактивных проектов вам понадобятся разные сенсоры (например, датчики температуры, ультразвуковые измерители расстояния) и приводы (серводвигатели и шаговые двигатели). Они позволяют Arduino взаимодействовать с окружающей средой: с помощью сенсоров можно собирать данные, а приводы оживляют проект, выполняя физические действия.

3. Источники питания и адаптеры: В процессе разработки важно правильно питать плату. Arduino может работать как от USB-кабеля, так и от внешнего источника питания, например, батареи или адаптера. Обязательно проверяйте требования к напряжению и току.

Установка программного обеспечения

Для работы с Arduino вам понадобится интегрированная среда разработки (IDE). Для этого:

1. Скачайте Arduino IDE с официального сайта и установите программу, следуя инструкциям на экране.

2. После установки подключите плату к компьютеру через USB-кабель. В меню "Инструменты" выберите подходящую модель платы, а также порт, используемый для связи.

Не забудьте про правильную установку драйверов – это важный шаг. Если возникают проблемы с подключением, проверьте, установлены ли все необходимые драйверы.

Программирование на Arduino: основы языка

Arduino работает на языке программирования C/C++. Код делится на две основные части: `setup()` и `loop()`. Функция `setup()` выполняется один раз при включении платы, а функция `loop()` начинает работать постоянно. Например:

```cpp


void setup() {


..pinMode(13, OUTPUT);..// Настройка 13-го пина как выход


}

void loop() {


..digitalWrite(13, HIGH);.. // Включить светодиод


..delay(1000);..............// Ждать одну секунду


..digitalWrite(13, LOW);....// Выключить светодиод


..delay(1000);..............// Ждать одну секунду


}


```

Этот простой пример включает и выключает светодиод, подключенный к 13-му пину, каждые секунду. Поняв основную структуру кода, вы сможете адаптировать его для более сложных проектов.

Создание первого проекта: светодиод – наша первая "живая" программа

Чтобы закрепить полученные знания, давайте создадим проект для управления светодиодом. Для этого вам понадобятся:

– Плата Arduino (например, Arduino Uno).


– Светодиод.


– Резистор (220 Ом).


– Провода для соединений.


– Макетная плата (опционально).

1. Соберите схему: Подключите длинный вывод светодиода к 13-му пину на Arduino, а короткий – к резистору, который соединен с землей. Убедитесь, что все соединения надёжные.

2. Напишите код: Используйте приведённый выше код для управления светодиодом. Не забудьте компилировать и загружать проект на плату, нажав кнопку "Загрузить" в IDE.

3. Проверьте работу: Если всё выполнено правильно, светодиод начнет мигать. Если этого не произошло, проверьте соединения и код.

Страница 2