#RealRPG. Релокант 2. Вестник - стр. 17
Восточный проход с обрушенными воротами из обитого сталью дерева вёл к навесному мосту, что старыми ветхими верёвками уходил в пропасть. С другой стороны виднелись несколько колонн, к коим крепились остатки моста, раскачивающиеся на ветру. Метров сто… Или чуть больше. По ту сторону небольшое плато и раскоряченные, мелкие деревья за валунами. Мы, как мне показалось, находились на центральной части горы. Выше шли неживые каменные склоны, кое-где белел снег. Саму горную гряду венчали многочисленные провалы, и мне отчего-то казалось, что так с гексами поработала Система. Всесильная просто вынесла или сместила каждую гору на огромный шестиугольник земли. Отсюда и странности с провалами. Впрочем, так даже безопаснее. Найти бы способ выращивать и добывать пищу да безопасно путешествовать.
Глаз зацепился за каменную насыпь по ту сторону моста. Складывалось впечатление, что узкая дорога или ступени сложным маршрутом ведут к заснеженному пику. Для лучшего обзора вскарабкался на один из острых утёсов, что образовывали каменную защиту вокруг поселения. С вершины открылось чуть больше, и я осознал, что надо, – надо обязательно! – восстанавливать мост и изучать, что находится по другую сторону.
Дорога к вершине – бог с ней. Глаза зацепились за вершины домов, шарообразные купола, какие-то каменные строения. Если это то, о чём я думаю – мне туда надо. Желательно с опытной командой добытчиков всяких ништяков.
Но пока мечтать об этом слишком рано. Сейчас туда не добраться. Остаётся центральный выход к узким пешим тропам, что, виляя, могут увести вниз.
К ним я и отправился, убедившись в полной безопасности с двух направлений.
Тропа петляла, но иногда я умудрялся срезать её, спускаясь по камням. Сила, ловкость и страховка экономили внушительный отрезок пути. Чуть погодя стали попадаться странные колючие растения, а когда прошёл ещё метров на пятьдесят вниз, сбоку зазвучал горный родник, серией водопадов ниспадающий дальше, в сторону труднодоступных для человека мест. В следующий раз обязательно проверю. Сейчас же тратить полчаса на разведку не хочется.
Спустившись, по ощущениям, на полкилометра и наплутав суммарно около восьми-девяти, замер у небольшой арки с рунами, через которую проходила каменная тропа.
Задержался, чтобы прочитать символы. Заодно вспомнил их значение и через десять минут смог вывести две фразы
«Бренный мир» – если идти с горы вниз, – и «Святой Варр. Место покоя и убежище для всякого смертного»
Осколок истории, через который проходили десятки тысяч усталых путников в погоне за покоем и миром.
Двинулся дальше, рассматривая всё разветвляющуюся сеть дорог. Всегда выбирал центральную, к тому же она вела в основном вниз. Изредка встречались руины каменных построек. Фундаменты обрушившихся зданий, обрывки истории и таблички с руническими надписями. Большая часть слишком обветшала, чтобы вот так сходу прочесть. Мох и земля покрывали практически всё.
Я продолжал исследование, пока на глаза не попалось это…
– Да ну не… Не может такого быть!
*Вы нашли подземелье Очищения греха.
Рекомендуемый состав группы: 1 человек
Рекомендуемый уровень: 1–100*
*Желаете войти? *
*Да/Нет*
Глава 4
Выбор сложный… С одной стороны, на дорогу сюда, пусть и относительно безопасную, но ветвистую, упирающуюся во многие тупики и требующую навыков скалолазания ушло четыре с половиной часа, судя по откату таймера заклинания.