Рапунцель вышла из башни - стр. 4
------------------------------------------------------------------------------
А если не убить сейчас, не присоединится ли к нему еще кто-то? Да, дилемма...
– Ух ты, оно еще и разговаривает.
Я и раньше лордов ненавидела. Чересчур уж красивые, гады. Нет, я не слишком сильно страдала из-за того, как я выгляжу в игровом мире... Да и сама виновата, следовало хоть немного почитать про расу, а не выбирать наобум... Но, как любая идейная химера, приходила в бешенство от одного вида этих смазливых лакированных кукол.
– Оно не только разговаривает, но и думает, в отличие от тебя, – процедила я, чувствуя, как злобная сторона натуры берет верх над разумной, и в целом даже мирной, человеческой.
Волосы буквально за секунду выросли на метр и оплели рот и шею лорда. Послышался характерный, радующий душу хруст.
– Тентакли-фаталити, – прокомментировала я. Все-таки критануло.
Именно так в клане с легкой руки Хенесси называли мою особую способность. Первый раз ожившие волосы производили на противника неизгладимое впечатление. Если он вообще успевал что-то сообразить.
На сайте игры было написано «агрессивность является отличительной чертой всех химер. В изменившемся мире выживают только сильнейшие. Не удивляйтесь тому, что, будучи химерой, вы будет испытывать вспышки плохо контролируемой ярости».
Легко сказать «не удивляйтесь». Первую неделю я думала, будто просто рехнулась. В реале я была довольно спокойным и добродушным человеком. В мире «Аrmageddon-online» становилась злобной вспыльчивой тварью. Особенности расы персонажа изрядно влияли на игрока...
Наручники снять удалось, просто вывихнув большие пальцы. Неприятно... Но терпимо. Я так часто делала. Потому что представители моего класса, «ночные охотники», ко всему прочему отличались изрядным любопытством. Соответственно, регулярно влипали в какие-то неприятности, выпутываться из которых приходилось самостоятельно.
Быстро натянув на себя свое имущество, я решила прибрать к загребущим рукам все, что плохо лежит. То есть помародерствовать, обобрав павшего от моих... э... волос... игрока. Мне его обмундирование не подходило, да и носил он не лайтовую броню, а тряпки, а вместо чего-то нормального колюще-режущего у лорда вообще обнаружилась какая-то идиотская магическая сфера... Зато это всегда можно продать за неплохие деньги.
Запрятав добычу в свой заплечный мешок, я сообщила постепенно исчезающему трупу:
– Глупость наказуема.
После чего выскользнула наружу.
И поняла, что попала в ад.
Вокруг все было светлым, сияющим... Бетон, стекло, металл, прямо как в песне Высоцкого. Я находилась в каком-то длинном коридоре с кучей дверей... Хорошо еще, ни на кого не натолкнулась. Но ведь такое везение наверняка долго не продлится... И какому гаду пришло в голову повесить повсюду такую чертову уйму светильников?!
Чертовы дизайнеры...
Чертовы пришельцы-лорды...
Вот же я влипла...
Нет, Асгард оказался красивым, проработанным до последнего пикселя, тут не поспоришь... Но каким образом мне, привыкшей перемещаться среди теней, да еще и в черной одежде, выбираться отсюда в родные трущобы? И это не говоря уже о том, что локация лордов еще и дрейфует на высоте пары сотен метров над поверхностью земли...
– Да зашибись! – под нос прокомментировала я всю ситуацию в целом и быстро поползла по стене вверх. Хорошо еще, на ней имелись какие-то декоративные завитушки... Если бы, к примеру, стена оказалась из цельного металлического листа, то все оказалось бы вообще паршиво...