Рапунцель вышла из башни - стр. 24
– Леська? А я думал, ты еще месяц не будешь в игру носа казать, - удивился соклан.
Я поморщилась.
– Меш был на диво убедителен... Слушай, ты чего-нибудь слышал о потерянном городе Татларине?
– Ну, ты в своем репертуаре, дорогуша. Ни «здрасьте», ни «как твои дела», сразу начинаешь что-то требовать, – вздохнул недовольно Котопес. – Татларин? Что за хрень такая? Никогда не слышал.
Стало быть, вообще никто ни о чем подобном не слышал...
– Это хрень, в которую я как-то попала... – убито сообщила я.
С минуту Котопес озадаченно молчал, после чего выдал:
– Ну, грац тебя, что ли, удачливая ты наша...
Захотелось взвыть.
– Да не издевайся ты надо мной! Я не виновата, что влипаю каждый раз!
Кажется, я говорила слишком уж громко, потому что откуда-то справа от меня донесся очень уж неприятный звук. Как будто кто-то принюхивается. И подбирается.
– Твою мать, – ругнулась я и поспешно полезла на стену, надеясь только на то, что возжелавший перекусить мной моб не может за мной последовать.
В который раз благословила свой класс: мало кто способен ползать по вертикальным поверхностям на манер паука. Хотя, если бы я не была ночным охотником, то, подозреваю, не влипала бы в истории на каждом шагу.
– А вот сейчас на тебя сто процентов кто-то сагрился, – насмешливо произнес Котопес. – И ты пытаешься забраться повыше.
– Ну да, я знаю, история повторяется, - тяжело вздохнула я. - Но это совсем не весело, мог бы мне и посочувствовать.
Ага. Посочувствовать. Размечталась.
– Выкрутишься, - фыркнул приятель. – Ты пока развлекайся, а я в реал выползу, может, что-то об этом твоем Талта... Татла... Кто вообще додумался так локации называть?! В общем, ты поняла. Поищу об этом месте информацию. Не сдохни.
Легко сказать «Не сдохни».
Я решила забраться повыше. Слишком уж красноречивыми показались мне звуки, доносящиеся снизу: шипение пополам с порыкиванием. Моб отагриваться не спешил. Если бы это происходило в реальности, то я бы сказала, что тварь вконец оголодала в здешних катакомбах и никак не желала упускать пусть тощую, а все-таки съедобную добычу. Но вряд ли моб вообще способен что бы то ни было испытывать. Хотя имитация живого существа вышла очень уж достоверная... Порой даже слишком. К примеру, монстры очень неохотно отвязывались от игрока, если он оставался у них на виду. Разработчики хорошо поработали... На мою голову.
Оставалось только надеяться, что, если я заберусь повыше, то моб через какое-то время все-таки отагрится от меня.
К сожалению, вроде бы как пустующий подземный город оказался заселен под самую завязку. На любой высоте...
В своей попытке оказаться подальше от моба, я столкнулась... с пауком. Почти что в буквальном смысле столкнулась. Нас разделяла буквально пара метров.
Паук всеми восемью глазами пялился на меня, я — на него. Здоровая образина, с овчарку. Моб пошевелил жвалами, потер передние лапы одна о другую... И тут я не выдержала и заорала, постепенно переходя на ультразвук. Игровой аватар многое во мне поменял, очень многое... А вот от арахнофобии почему-то так и не избавил. И если я боялась в реале небольших домашних пауков, то здоровенное игровое чудище произвело на меня просто неизгладимое впечатление.
Паук немного отполз назад, продолжая таращиться.
«Арахнид. Уровень 57. Не проявляет агрессии в отношении гуманоидов», - издевательски сообщила система.