Путь Рукожопа - стр. 10
Решив, что чашечка кофе хуже мне уже не сделает, я двинулся обратно по центральной улице, ориентируясь на запах.
– Пссы…
Я оглянулся на звук. В узком боковом переулке стоял худощавый парнишка в неброской темной одежде и делал мне знаки рукой. Я присмотрелся, но к удивлению не разглядел над ним ни игрового ника, ни уровня. Из оружия виден только небольшой кинжал на поясе.
– Отойдем, – кивнул он головой и сделал несколько шагов вглубь переулка. Я пожал плечами и свернул с улицы.
Пройдя немного, парень остановился, укрывшись за росшим здесь кустарником, и спросил:
– Ты в магазине зелень спрашивал?
– Я.
– Есть кое-что на продажу. Пойдем, здесь недалеко.
Поймите меня правильно – я неудачник и рукожоп, но не идиот. Поэтому имею представление о том, чем заканчиваются истории, когда незнакомый тип в темном переулке говорит вам что-то типа «Пойдем, здесь недалеко».
– Давай в другой раз, ладно?
Я выставил вперед две ладони и развернулся, чтобы уйти, но тут воротник моей хламиды, или как там называется одеяние мага, сжала чья-то уверенная, опытная и очень сильная рука. Я рванулся и побежал. Вернее, попытался. Потому что мои ноги скользнули по грязной брусчатке, потом оторвались от земли и сделали широкий взмах в воздухе. Сандалии соскочили и улетели куда-то далеко вперед. Это был последний раз, когда я их видел в игре.
– Стой смирно, лошара, – рыкнули мне в ухо.
Я был опущен обратно на мостовую, но одежду мою продолжали крепко удерживать. Скосив взгляд вбок, я увидел огромного орка с серо-зеленой кожей, скалящего клыки в гадкой улыбке. И как такая туша смогла неслышно подойти ко мне сзади? Вот его информацию я прекрасно разглядел – Аргыхх Черный, пятый уровень. И красная кровавая капля рядом с ником. Пэкашеры.
Абсолютно безопасных зон, насколько я успел понять из чтения форума, в «Темных пустошах» не существовало. Кроме храмов и прилегающих к ним довольно больших парков, которые служили местом респауна для погибших игроков и чем-то напоминали кладбища. Были еще особые ивентовые локации, где игрокам нельзя было нападать на других игроков, но они создавались ситуативно под конкретные игровые события.
Города считались условно безопасными зонами, где стражники следили за порядком, блюли соблюдение местных законов, предотвращали нападения на игроков, а также отлавливали пэкашеров. Но особого рвения в этом они не проявляли, и достаточно было скрыться из зоны видимости стражи, чтобы она прекращала преследование. Иногда, правда, стражниками устраивались облавы, когда город почти полностью вычищался от нарушителей закона, но такое случалось нечасто. А главное, в игре не было ограничения по уровню для пэка, новичка первого уровня могли убить сразу со старта.
– Гони деньги и шмот, все, которые есть, – перестал улыбаться орк. – И голду переводи, номер счета сейчас продиктую.
– А то, что? – решил я поинтересоваться на всякий случай.
– Ты пойми, дурачок, – заговорил заманивший меня в ловушку парень, подойдя вплотную, – сейчас тебя сольем, по-любому что-то слетит. Потом с точки возрождения не выпустим, будем сливать, пока всего не выпотрошим. А потом сам номер счета попросишь, чтобы голду перевести и спокойно качаться дальше. Просто время и нервы сэкономишь.
– Нет, – ответил я.
– Что «нет»? – прошипел орк.