ПРОСТО ОБ АРХИТЕКТУРЕ - стр. 6
Функциональный подход:
– высота дверей (~2 метра), ширина ступеней, высота перил, расстояние между мебелью, всё это строится исходя из средних антропометрических данных человека;
– такие параметры обеспечивают удобство, безопасность и комфорт в использовании пространства.
Рассмотрим масштаб как художественный прием в архитектуре.
Архитекторы часто используют масштаб не только функционально, но и как одно из средств выразительности, чтобы вызвать у зрителя определенные эмоции, удивление или трепет. Это уже игра масштабами.
Цели использования масштаба как художественного средства:
– создание эффекта величия, мощи, торжественности;
– подавление или возвышение человека в пространстве;
– контраст и драматизм;
– сюрреалистический или фантастический эффект;
– усиление символики здания.
Техника игры масштабами.
Гигантский масштаб часто используется в общественных, государственных, религиозных сооружениях: соборах, дворцах, правительственных зданиях. Для того, чтобы человек чувствовал себя частью чего-то большего – государства, веры, истории.
Примеры:
– Колизей в Риме, Кафедральный собор в Кёльне, где человек кажется крошечным перед величием архитектуры;
– Современная архитектура: небоскрёбы, спортивные стадионы, торговые центры, где человек является частью масс, захваченных одной идеей.
Миниатюрный или интимный масштаб часто используется в жилых домах, кафе, библиотеках, парковых павильонах для того, чтобы создать чувство уюта, безопасности, уединённости.
Примеры:
– замкнутые внутренние дворики, узкие улицы старых городов.
Игру с масштабом внутри одного пространства архитектор может использовать, чтобы усиливать впечатление от визуального эффекта.
Пример:
– вход через узкий коридор в огромный зал (например, в театре или храме);
– лестницы с использованием приема обратной перспективы, когда нарушаются законы линейной перспективы.
Психология восприятия масштаба.
Человек оценивает масштаб не только глазами, но и всем своим опытом, на основании той культурной традиции, внутри которой он сформировался:
– эмоциональный отклик, когда гигантские здания могут вызывать благоговение, страх или чувство собственной ничтожности;
– символика, когда высокие здания могут символизировать власть, штурм неба, прогресс.
– контекст, когда одно и то же здание может казаться большим в чистом поле и маленьким в окружении небоскрёбов.
Рассмотрим примеры современной игры с масштабом.
Рем Колхас / OMA
Его проекты часто играют с масштабом, нарушая привычные представления о пространстве.
Пример: Prada Aoyama Store (Токио) – здание выглядит как увеличенная модель или миниатюра.
Бьярке Ингельс / BIG
Зачастую это проекты, где масштаб меняется в зависимости от взгляда: например, здание выглядит как обычный дом с одной стороны и как монументальное сооружение – с другой.