Прокачаться до Живого 3 - стр. 23
Пройдя по пещере метров пятьдесят, делегация парламентёров уперлась в перекрывающую проход, высокую деревянную дверь. В которую Руди тут же и постучался…
– Кого еще там бес принёс?! – послышался с той стороны ворчливый старческий голос.
Провожатый гном, несмело приоткрыл дверь, и просунув голову, представился:
– Это Руди Хмель…
– Вот окаянный! В отрочестве мне покоя не давал, и теперь плешь проедать заявился? Чего надо!?
– Дык это. Поверхостников с вопросом к Совету привёл. Мы с Бобом и подумали для начала их к вам провести.
– Бобом – Бобом. – ворчал старческий голос. – Его идея небось была. Он из вас двоих всегда на проказы был жаден… Ну заходите раз припёрлись!
Руди полностью отворил дверь, и весьма несмело шагнул за порог… Кабинета?
Входя внутрь, Грэг оглядываясь по сторонам, пришёл именно к этому выводу. Вдоль стен массивные шкафы, с соответствующими талмудами на полках. Мебель простая, но на вид очень крепкая. По стенам развешаны масляные лампы, разгоняющие полусумрак. Чучело какого-то мохнатого чудовища с огромными когтистыми лапами и вытянутой мордой… Если присмотреться, то похож на Крота переростка… ну да не это важно. Чуть дальше, огромный письменный стол, заваленный бумагами и письменными принадлежностями. По обе стороны, два глубоких кресла с высокими спинками. То что стояло за столом, было занято хозяином кабинета. Но и стоящее перед ним, не пустовало.
– Что за вопрос? – не тратя время на приветствия, в лоб, спросил седой как лунь и можно сказать, усохший, столетний гном, в белой хламиде. Над чьей головой высветился никнейм: "71 Дьюрин Мудрый"
Руди повернулся к парламентёрам, кивнув, подсказал что можно отвечать сразу и по существу.
– Кхм-кхм. – прокашлялся Грэг. И дабы как в прошлый раз не мямлить, повторил упрощённую версию их "вопроса", что выдал страже, мелкий пацанёнок. – Мы, хотели получить разрешение на постройку дома для иномирных авантюристов, в начале ваших гор…
– Ооо вот! – поднял указательный палец к потолку, дряхлый старец, и с недовольным тоном заворчал. – Снова иномирники. Везде иномирники. Куда не плюнь иномирники. Вон, весь наш быт, уже на уши поставили. Теперь селиться в наших горах хотят!… Да, Добби? Когда ж вы уйметесь то?
Последний вопрос был адресован не к Грэгу и компании, а к персонажу, сидящему во втором кресле.
– Всё меняется. – послышался низкий баритон. – Ты же и сам об этом прекрасно знаешь, Дьюрин.
– А вот ни черта! – не согласился старый гном. – Пока, вы, не явились в этот мир, у нас всё было устойчиво и неизменно как сами скалы. Быт, обычаи,.. да даже руду мы добывали, как наши древние предки. Не говоря уже про её обработку и изготовление изделий великих мастеров. Всё в ручную. Всё с душой! А сейчас что? Что я спрашиваю?! Понастроили своих машин!.. Конвейеров… – старец брезгливо скривился. – Тьфу! Массовое производство, понимаешь ли. Ещё раз тьфу-тьфу-тьфу.
Прозвучавшие слова, немало удивили Грэга. Это что же получается? Смутившая его разница, между этим поселением гномов, и тем что находилось под Лунными горами, возникли благодаря Игрокам?.. Нет, он конечно же знал, что игроки влияют на этот мир. Как яркий пример Борниус Холодный. Что выжимает из баронство Велюса, всё что только может… Но мысль, что игроки могут привносить в И.В. не только новые налоги, но и технологии, по сути делающие жизнь коренных жителей лучше, как-то в голову раньше не приходила.