Размер шрифта
-
+

Программирование Cloud Native. Микросервисы, Docker и Kubernetes - стр. 6

Открытый текст. Благодарности

Эта книга создана открытой (free open source) и ее текст доступен на GitHub для обновлений и изменений (репозиторий ivanporty/cloud-docker-k8s-book). Если вы увидели ошибку, неточность, или чувствуете, что какого-то материала не хватает, открывайте запрос (pull request), я его проверю, и ваши изменения тут же появятся в электронных версиях книги. Я благодарю несколько человек, которые внесли исправления и изменения в книгу (это их учетные записи на GitHub):

– AdamPirson

– lex111 (Alexey Pyltsyn)

– alg (Aleksey Gureiev)

1. Приложения, созданные для облака – концепция Cloud Native

«Технологии Cloud Native позволяют создавать сложные системы в динамичной, современной среде частного, гибридного или коммерческого облака Cloud. Воплощают такой подход в жизнь контейнеры, сервисные сетки (service mesh), микросервисы, неизменная инфраструктура и декларативный способ управления ресурсами.»

Устав фонда Cloud Native Foundation, управляющего стандартами и общим направлением концепции.

Современная разработка классических приложений, вспомогательных сервисов, мобильных приложений и их серверных компонентов, и программного обеспечения в целом подразумевает постоянные изменения функциональности. Часто новые функции появляются несколько раз в день. При этом обновления, исправления ошибок и перезапуски не должны останавливать сервис и доступ к его функциям ни на секунду. Практически весь мир объединен глобальным скоростным доступом в Интернет, и одновременный доступ не только миллионов, но сотен миллионов пользователей к удачному приложению и сервису больше не является прерогативой технических гигантов, таких как Google, Apple и Yandex, и вполне доступен маленькому стартапу и индивидуальному программисту. Приложение должно быть готово к пиковой нагрузке, не уменьшая качество своего сервиса. Именно таким и будет приложение, с самого начала созданное для работы в облаке.

Основные положения концепции Cloud Native

Возможность быстро и эффективно наращивать функциональность приложения, не переписывая и не ломая уже существующие функции и компоненты, а также их взаимодействия, требует особого подхода к разработке в общем, и к выпуску готовых релизов и их запуску на серверах в частности. Более того, для каждой задачи хорош свой инструмент, что в мире программирования означает, что для каждой задачи чуть лучше может подходить свой собственный язык, его экосистема, и набор библиотек.

Реализовать это возможно с помощью так называемых «микросервисов» (microservices), слабо связанных между собой компонентов единой системы или приложения. Они обмениваются данными через сеть, используя стандартные сетевые протоколы, как правило это протокол HTTP и стандарт REST. Разработка и обновление одного микросервиса никак не затрагивает остальные части системы. Микросервисы связываются друг с другом через сетевые порты и абстрактные протоколы, и каждый из них может быть написан на любом подходящем языке и технологии. Обновляются и перезапускаются они также независимо. Микросервисы часто противопоставляются единому, большому серверному приложению, так называемому «монолиту» (monolith).

Запуск на одной операционной системе разнородных приложений, написанных с помощью самых разнообразных технологий, как правило не сулит в себе ничего хорошего из-за конфликта системных зависимостей, библиотек и правил доступа. Эту проблему блестяще решают контейнеры (containers). Контейнеры – легкая форма виртуализации, они надежно изолируют приложения друг от друга, и в отличие от виртуальных машин, не требуют полной установки отдельной операционной системы. Запуск и остановка контейнеров практически мгновенна. Множество разнородных модулей и библиотек теперь смогут ужиться в одном сервере Linux, не мешая друг другу, и не требуя для запуска минут, как требуют полноценные виртуальные машины.

Страница 6