Размер шрифта
-
+

Призрак - стр. 71

Николь вышла вперёд и активировала умение, оттолкнув нападавших назад. Стала в защитную стойку, и приготовилась обороняться. Да она одна справилась с защитой лучше, чем пятеро погибших болванчиков.

Наши лучники принялись стрелять по врагам каменными стрелами, высекавшими искры при попадании. Ник стойко  приняла на себя первый удар почти десятка мечей и тут же отразила урон им обратно. Мы с Эль ускорились, и начали обходить врагов с боков, пытаясь зайти им в тыл…

Бой продлился не долго. Минут через пять, девчонки уже залечивали раны и восстанавливались, а я проверял наших бойцов. Вражеские Скифы не пользовались магией и дальнобойным оружием, и наша оставшаяся пятёрка каменных лучников не пострадала. Я прошёлся пред их строем, дал указания, как действовать в следующий раз, и понадеялся, что они меня поняли.

Радовал хотя бы тот факт, что у врагов не было магов. Хоть мне теперь и плевать на вражескую магию, любить магов сильнее я от этого не стал.

Небольшой передых и мы продолжили наше восхождение на вершину. Очередной виток серпантинной дороги заканчивался, и за поворотом снова угадывалась открытая площадка. Следующий уровень! Всё как в старых добрых играх.

Я придержал свою небольшую команду, а сам отправился на разведку. Прыгнул сознанием в лисёнка, и большими звериными прыжками, отправился вверх по тропе. За спиной кто-то ойкнул, но оборачиваться я уже не стал, опасности там не было.

На поляне, которая открылась мне за поворотом, никого не было, а вот над ней… В каменных гнёздах на скалах мирно дремали огромные птицы. Хотя… Не совсем птицы.

Гранитная Гарпия. 220 уровень.

Огромная птица с головой женщины, с обнажённой женской грудью и с некрасивым вороньим клювом на человеческом лице. Сразу вспомнились старинные картинки Бориса Вальехо, который рисовал таких персонажей – Гарпия была ожившей копией с его картин.

Одна, две… Я покрутил лисьей головой. Десять гарпий дремали в своих наскальных гнёздах и смотрели свои птичьи сны, смешно шевеля во сне веками не как у людей, сверху вниз, а снизу вверх.

И снова уровни ровно на десять больше, чем у наших Скифов. И снова их десять, ровно столько, сколько нам дали помощников. Всё страньше и страньше! Всё чудесатее и чудесатее!..

Интересно, если бы мы взяли пару Скифов, врагов бы здесь тоже была пара? Или это просто совпадение, и дед ту не при чём? Ладно, чем больше врагов, тем больше опыта. Так ведь? Нужно было выбить у него два десятка каменных солдат, тогда и опыта мы бы получили гораздо больше. При условии, конечно, что справились бы. Что-то я стал слишком самоуверен.

Думаю, основная сложность этой локации, это угадать правильную гору и наладить контакт с Дедом. В прошлый раз мне это не удалось. Хотя, может основные трудности ещё впереди. Посмотрим, что нас ждёт на вершине.

Я вернулся к своим, приняв человеческий облик, стал пересказывать увиденное и отдавать распоряжения нашим Скифам. Меня перебило деликатное покашливание, грозно смотрящей в мою сторону Николь:

— Что это было?

— Что именно? — Не понял я её вопрос.

— Ты стал прозрачным призраком, дымкой, и втянулся в Лисёнка. — Она развела руками, наигранно демонстрируя степень своего удивления.

Так вот как это выглядит со стороны! Хорошо. Я получил ответ на мучавший меня вопрос. Странно, я разве не говорил им об этом навыке? Точно, не говорил.

Страница 71