Размер шрифта
-
+

Последний контакт 2 - стр. 25

– Долбаные педанты! – выругалась Мирская, ощупав добрую половину столов.

Девушке вспомнились земные компьютерные игры с функцией полного погружения. Вполне вероятно, работа на аватарах для ваэрров была сродни земным играм. Хотя, очевидно, это было не лучшее сравнение. Игры преследовали одну единственную цель – развлекать. Ради этого их делали настолько реалистичными, что погружение в виртуальный мир для многих людей начало заменять реальную жизнь. Там они чувствовали себя героями, находились в гуще событий, вокруг них развивались многоуровневые и сложные сюжетные линии. А реализм достигался различными мелочами. У каждого игрока в арсенале были карманы и сумки, которые они под завязку набивали различным лутом из игрового мира. Там можно было найти все что угодно, а после продавать другим игрокам или обмениваться редкими артефактами. На Земле существовала целая индустрия по созданию и реализации цифровых аналогов реальных товаров.

Мирская в этом плане была ярым консерватором. Зачем тратить деньги на виртуальную приблуду, если ее можно купить в реальности и получить те же ощущения? Вопрос был риторическим. Кому нравится тратить деньги на несуществующие предметы, так что ей с того, пусть тратят – их дело. Как бы то ни было, у многих игроманов в виртуальных карманах находилось целое состояние, а в реальных было шаром покати.

– Так, стоп! – осеклась Мирская. – Карманы!

Догадка подхлестнула еще одну волну энтузиазма. Валерия уже обшарила все столы, но не обыскала самих аватаров. Что, если те ваэрры, которые ими управляли, имели все-таки возможность обзаводиться личными вещами тут, на звездолете?

Валерия вновь вернулась к первому рабочему столу и решила по очереди обыскать недвижимые тела аватаров. Так она точно не собьется и не запутается. Осмотрела первое тело, затем, ничего не обнаружив, направилась ко второму. Так она осмотрела почти весь первый ряд и с сожалением отметила для себя, что на одежде ваэрров вообще не имелось карманов. Хотела уже бросить эту пустую затею, но природное упрямство заставило ее осмотреть тела и во втором ряду. И тут ее ждал первый успех. Оказалось, что ваэрры второго ряда были облачены в несколько иные костюмы – у этих были нагрудные карманы и какие-то мешочки на бедрах. Вполне возможно, отличия в костюмах были продиктованы различиями в специфике работы. Эти, например, могли быть техниками, а те, в свою очередь, только операторами.

Воодушевившись открытием, не без доли брезгливости Валерия с оголтелым энтузиазмом принялась ощупывать тела ваэрров из второго ряда. Удача улыбнулась ей уже на третьем аватаре – в его нагрудном кармане она обнаружила какие-то плоские пластины, всего три штуки. О предназначении пластин она пока не задумывалась. Они могли быть просто фотографиями (мало ли, может, какой-то сентиментальный ваэрр попался), а могли – ключами к различным отсекам корабля. В любом случае, это уже лучше, чем ничего. Дальше – больше. В набедренном мешочке второго ваэрра Мирская обнаружила очень ценную вещицу. В ее руках оказался продолговатый предмет, на поверку оказавшийся полупрозрачным кристаллом. Как только кристалл почувствовал тепло рук человека, он начал испускать приятное голубое свечение. Валерия попыталась разглядеть кристалл получше и потерла его руками, от чего камень начал сиять еще интенсивнее. Более чем полезная находка! Теперь своих «подопечных» она могла не только ощупывать, но и осматривать – света от кристалла для этого вполне хватало. Дело пошло гораздо быстрее.

Страница 25