Размер шрифта
-
+

Печать Велисы 1. Избранный - стр. 26

– Меню… – неуверенно произнёс я, но ничего не произошло. – Параметры! Статус! Открыть меню! Персонаж!

Я перебирал вариант за вариантом, но ничего не происходило. Даже стал махать руками вместе с произношением и делать жесты как в аниме «Мастера меча онлайн». Вообще толку не было. Походив из стороны в сторону, я проследовал в свою спальню и, не раздеваясь, завалился спать. Потому что по утру меня будит Марико, а я не хочу, чтобы она увидела мой торс с мелкой и позорной татуировкой.

Проснулся я в шесть часов утра. Не только от того, что выспался, но и… Перед моим лицом находилось круглое окно голограммы!


Внимание!

Необходимо выполнить ежедневное задание!

Начать сейчас?

Да/Нет?

Осталось 58 минут 15 сек… 14… 13…


– Жопушки-воробушки мазафака… – пробурчал я, растирая глаза.

Махая по голограмме, мои руки свободно проходили сквозь неё, но когда я тыкнул пальцем по кнопке «Да», то окно закрылось и появилось второе, но квадратное.


Задание:

Пройдите обучение по взаимодействию с интерфейсом.

Приступить к обучению?

Да/Нет?

Время выполнения 29 минут 39 сек… 38… 37…


– Ну наконец-то… – и подтвердил предложенное.

Окно закрылось и открылось следующее, маленькое прямоугольное с цифровым эквалайзером, как на плеере, из которого прозвучал электронный женский голос:

– Приветствую вас в обучающей программе по взаимодействию с системным интерфейсом. Для начала работы вам потребуется вызвать системное меню. Для этого вам нужно мысленно представить, как вы вызываете данное окно. Пожалуйста, потренируйтесь… – договорила она и замолчала.

Нахмурив брови, я стал представлять и сверлить взглядом имеющееся окошко с плеером. Но как только я отвёл взгляд вправо, вылезло небольшое окно с параметрами:


Имя: Андрей

Раса: Человек

Пол: Мужской

Возраст: 16 лет

Уровень: 2

Опыт: 2.34%


Сила: 11

Ловкость: 9

Выносливость: 10

Интеллект: 5


Здоровье: 100%

Мана: 0

Свободных очков характеристик: 4


Приобретённые навыки:

Фехтование одноручными мечами – 1 ур.


– О-хе-реть… – выдохнул я, а из плеера опять прозвучал голос:

– Замечательно, пользователь. В этом окне указаны ваши базовые данные. Они отражают сравнительные параметры, взятые с общемирового индекса. Сделайте указание мысленно или тактильно на строчке параметров и представьте, что вам нужна по нему справка.

Я так и сделал. Точнее, я коснулся пальцем, и как в «винде» стал удерживать. Через пару секунд появилось всплывающее окно:


Сила – отвечает за ваши физические способности нанесения урона и подъёма тяжестей. Параметр также влияет на физ. стойкость, телосложение, выносливость, крепость костей…


Ознакомившись с каждым параметром, я примерно представил, что из себя представляет этот принцип с уклоном в РПГ. Получалось, повышение силы косвенно повышало и выносливость, и на грамм ловкость. Выносливость повышала ловкость, а ловкость выносливость. Звучит запутанно, но когда, допустим, повышаешь выносливость на один, то ловкость повышается где-то на ноль целых хрен десятых.

Далее – здоровье. Процентное соотношение целостности организма. Очень похож на бар жизней в шутерах, а значит, «хэдшот» обнулит эту шкалу как нефиг делать. РПГ-шные «хитпоинты» обламываются. Эх и ах…

Мана, которой у меня нет – это магический резерв. Который хрен знает, как высчитывать, так как у меня нет «заклинаний» и этого самого резерва. Но если строчка маны есть, то я предполагаю, что её возможно увеличить. Чем, собственно, я и занялся.

Страница 26