Размер шрифта
-
+

Пангея. Том 2 - стр. 16

4 из 4 Кристаллов:

 100% Поглощение очков опыта:

Кольцо 1:

«Кольцо из берцовой кости Арнатуса»

Украшение Тип:

Простое Класс:

15 из 30 Прочность:

 Нет Требования:

+10% к скорости стрельбы из луков Свойства:

Описание: Выточенное особым способом кольцо может служить как простым украшением, как и значительно облегчить жизнь лучнику.

Кольцо 2:

«Медное проволочное колечко силы»

Украшение Тип:

Простое Класс:

15 из 30 Прочность:

 Нет Требования:

Сила +1 Свойства:

Первая работа начинающего ювелира Описание:

Кольцо 3:

«Кольцо скользкого шамана»

Украшение Тип:

Простое Класс:

20 из 30 Прочность:

 Нет Требования:

+2 сила Свойства:

Нужная штука! Позволяет сильно бить в бубен! Описание:

Кольцо 4:

«Кольцо плотности»

Украшение Тип:

Добротное Класс:

43 из 60 Прочность:

 Нет Требования:

+2 Выносливость, +1 Интеллект Свойства:

Серебряное колечко портного подмастерья компенсирует урон от неумелого обращения с иголкой. Описание:

Пояс:

«Пояс ремесленника»

 Пояс Тип:

 Нет Защита:

Простой Класс:

25 из 25 Прочность:

 Нет Требования:

5 слотов под инструмент и эликсиры Свойства:

Удобные регулируемые петельки позволяют повесить на пояс до 5 предметов, от рабочего инструмента до пузырька с эликсиром. Описание:

Сумка:

«Удобный колчан охотника»

Сумка для боеприпасов Тип:

Простой Класс:

30 из 30 Прочность:

 Нет Требования:

Вмещает в себя 20 стрел. Свойства:

Удобный колчан, из воловьей кожи, станет хорошим подспорьем для любого охотника. Описание:

140 золотых приятно оттягивали кошель на поясе. Вот, если бы знать заранее, когда и за что свалится на голову очередное достижение, давно бы экипировал скимитары! Но система достижений работала по каким-то своим правилам и не всегда поддавалась логическому объяснению. Игроки строили теории, собирали статистику и теряясь в догадках, выполняли определенные действия, получая достижения, которые засчитывались одним и не засчитывались другим. Это как раздражало, так и манило своей загадочностью. Никогда не знаешь, когда система «насыплет» плюшек

Раз уж меня так наградили, надо бы, подыграть системе в этом благородном деле!

Что у меня там по профессиям? Надо подтянуть «Кузнеца», «Оружейника», «Мясника» и «Рыбака». К тому же, у меня еще нет других профессий, таких, например, как: «Бронник» или «Ювелир». Так что, план «Кузня – Шахты – Зайцы – Огород» был мной составлен, одобрен и принят единогласно! К чему я, тут же, и приступил!

****

– Ну! Ну! Нуууу! – Подпрыгивая он нетерпения, Лиза теребила меня за рубашку. – Рассказывай уже! Не томи, злодей! Что проросло!?

– Сейчас салат дорежу и за ужином все расскажу! – Предвкушая реакцию друидши, я улыбался и специально затягивал интригу. Ей действительно, были важны мои успехи и это очень приятно!

– Вот, доиграешься ты! Сейчас, как прыгну! Как кусну! – Девушка, пародийно изобразила рассерженную рысь, готовую к прыжку.

– Да, кстати, ты не рассказывала об ощущениях в ипостаси своей кошки. Каково оно быть диким зверем?

– Это здорово! Мир вокруг словно преображается! Запахи! Зрение! Слух! – Лиза мечтательно закатила глаза. – Никогда раньше не ощущала себя настолько свободной! Кажется, что нет больше преград! Восприятие взлетает до небес, и ты замечаешь малейшее движение в окружающем лесу, слышишь тихое шуршание полевки в норке, чувствуешь запах волка за сотни метров от себя! Да, я теперь только так по лесу и передвигаюсь – в шкурке своей рыськи!

Страница 16