Размер шрифта
-
+

Отмеченный Тьмой – 2. Игра Жнеца - стр. 6

Когда же я ушёл, данмер начал готовить срочную докладную, чтобы отвести от себя подозрения, но вошедший агент сказал, что в этом нет нужды, поскольку он сам незамедлительно сообщит о «необычном тёмном». Действия Шеакана расценили, как хорошую агентурную работу, так и не поняв, что покушение на Ирдена не было «легендой», а являлось давней мечтой, которой так не суждено было исполниться. Он даже хотел предупредить меня, но не смог, из-за приставленного к нему другого агента.

Когда же я пришёл к нему ночью, он сразу понял, что мной движила жажда мести. Пытаться оправдаться было бессмысленно, он и сам не поверил бы в такое совпадение. В первое мгновение Шеакан решил спровоцировать меня и пасть от моих рук, но увязнув в непонятной субстанции и потеряв изначальный порыв, решил попытать счастье во второй раз.

– Кстати, господин, если бы тогда между нами завязался бой… ты бы проиграл, – без тени хвастовства сообщил мне данмер.

– Да? И откуда же такая уверенность в своих силах? – такая простая констатация факта с его стороны несколько задела меня.

– Не обижайся, но ты ещё слишком слаб, хотя потенциал у тебя, и правда, пугающий, – ответил он не моргнув глазом.

– Знаешь, а покажи-ка мне свои характеристики, Рэмбо.

– Как будет угодно.


Имя: Шеакандэр Идэ Заар

Уровень: 161

Здоровье: 8 900 / Мана: 4 500

Раса: Данмер

Класс: Убийца Тени

Подкласс: Палач


Особые Статусы: Герцог, Глава ордена «Братства теней»



Умения/Навыки:


Мгновенная смерть – способность мгновенно убить спящего (оглушённого, находящегося без сознания) любое живое существо, любого уровня вплоть до Редкого ранга включительно.

Тихий шаг – способность передвигаться бесшумно вне зависимости от покрытия и типа поверхности.

Воин тени – способность позволяющая становиться полностью невидимым замерев в тени, при движении в тени навык Незаметность возрастает на 50%.

Незаметность – способность отводить глаза, временный эффект.

Скорость Тени – способность увеличивать скорость движения в тени и темноте на 30%, эффект временный.

Прыжок в Тень – падение с любой высоты в тень не причиняет вреда.

Чувствие Тьмы – родовая способность чувствовать кровь «тёмных» и «светлых».

Вскормленный Лесом – находясь в лесу, скорость передвижения увеличена на 15%, звери игнорируют ваше присутствие вплоть до Редкого ранга включительно.

Вскормленный Скалами – находясь в холмистой или гористой местности, скорость передвижения увеличена на 15%, звери игнорируют ваше присутствие вплоть до Редкого ранга включительно.

Магистр Медитации – способность полностью восстанавливаться зачёт внутренних резервов и силы Земли.

МагистрКинжала – при использовании кинжалов Скорость возрастает на 20%, урон на 25%.

МагистрКороткого меча – при использовании коротких мечей уклонение и урон возрастают на 25%.

МагистрЛука – при использовании любого вида лука скорость, дальность стрельбы и точность увеличиваются на 20%, шанс критического урона увеличивается на 25%.

Мастер Оглушающего удара – способность, позволяющая с вероятностью 50% оглушить цель, при нанесении удара и причинении урона любого типа и вида.

Мастер Рун – способность накладывать Руны соответствующего уровня, повышая их эффективность на 15%.

Мастер Ловушек – способность устанавливать и обнаруживать ловушки вплоть до соответствующего уровня навыка.

Страница 6