Отголоски далекой битвы - стр. 11
Так. Хм. Правильный подход – с метрической матрицей каждого существа. Даже у тех, кто, на мой взгляд, был всего лишь детьми, я обнаружил небольшие области, которые в ментальном плане соответствовали каким-то странным фиолетовым образованиям.
= Модуль ментального подавления воли, – буквально через секунду, после того как я его распознал, подсказала мне нейросеть.
Вариантов его разрешения было два. Нужно или найти деактивирующее плетение, или сделать так, как это делал обычно я. Просто дестабилизировать метрическую матрицу именно этого плетения. А где она в общей матрице каждого из существ, я теперь прекрасно знал.
Так, естественно, выбираю второй вариант. Он быстрее и мороки меньше. Только и нужно, что подобрать подходящий параметр. Но тут схема построения относительно стандартная, я с такими встречался множество раз, а потому достаточно быстро нашёл необходимые точки, в которые и стоит вносить изменения, чтобы развалить это плетение.
Дальше. С освобождением пленников теперь проблем не будет, а вот охрана. Так, что-то их достаточно много. Что делать с ними-то?
Двух-то я могу использовать как свои руки с той стороны бараков. Меня туда запустят, ну и параллельно слегка покусают местных. Но при таком перевесе их задавят числом. Да и мне, при местных-то скоростях и проворстве, это может создать проблемы.
Тогда как действовать? Как между ними быстро перемещаться, да к тому же не дать им разбежаться по городу?
«Стоп, – остановился я, – вот именно – перемещаться». И сразу обратился к П-искину:
«Как прошла активация и адаптация способности к телепортации?»
= Модуль подготовлен, ожидает активации. Длительность адаптации десять минут.
«Ну что же, время есть», – решил я. Тем более потом этот модуль даст дополнительные возможности, причем не такие уж маленькие. Поэтому даю приказ на активацию, а пока сижу в том неприметном домике, на чердак которого и забрался, чтобы следить за местом, где содержат гоблинов.
Время тянулось очень медленно. Я уже хотел как-то его ускорить, как пришел ответ:
= Адаптация завершена.
И у меня в сознании появилась иконка.
«Прыжок».
Так, надо тренироваться. А потому сразу кликаю его.
= Выберите точку перехода.
= Установить метрический маркер.
= Совершить переход по точке маркера.
Хм. А вот это интересно. Ну да ладно, обо всем по порядку.
Сначала обычный переход. Взглядом выбираешь точку, фокусируешься на ней. Замираешь. А потом даешь команду «Прыжок».
Черт. Меня как будто наизнанку вывернули, но тем не менее я оказался именно там, где и должен быть. К неприятным ощущениям придется привыкнуть. Ну да ладно. Делать нечего. Работаем.
Что там у нас есть еще?
Маркеры. Так, для пробы устанавливаю маркер на стене. Но при этом точка оказалась привязана к кроне дерева. И чтобы не материализоваться внутри нее, есть ещё и прыжковая зона, вблизи точки перехода. Там-то и обозначается точка перехода. И окно открывается именно туда.
Пробую. Все работает нормально.
Тогда дальше. У меня полсотни противников. В зоне прямой видимости я их держать не могу, но вот список маркеров, да без труда.
А поэтому я к каждому из них прицепляю по точке. Хм. А ведь удобно получается. Если я все правильно отработаю, то меня никто и не заметит даже.
Интересно, а с накинутой незаметностью работать будет? Не известно. Но попробовать стоит.