Основы программирования. Базовые понятия для новичков - стр. 3
При использовании языка C# я рекомендую среду разработки Visual Studio.
Установка Visual Studio
Во время установки программы нужно выбирать версию Community Edition. Это бесплатный инструмент для некоммерческого использования.
Когда откроется окно выбора компонентов, то единственный флажок нужно поставить у компонента "Разработка классических приложений .Net".
Этого достаточно, если вы совсем новичок. Компоненты можно будет добавить по мере необходимости.
Создание проекта
Запустите Visual Studio и нажмите «Создание проекта»:
В появившемся меню выберите «Консольное приложение:
Затем назовите проект на английском языке в поле «Имя проекта» (показано красной стрелкой), укажите куда нужно сохранять проект в «Расположение» (указано зеленой стрелкой) и нажимайте "Далее":
Первая программа
Visual Studio сгенерировала следующий шаблон кода:
Замените содержимое файла на:
using System;
namespace HelloWorld
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Здесь будем писать код программы
}
}
}
И это уже готовая программа, только она не делает ничего.
Не углубляясь в подробности, посмотрим, из чего состоит программа. В первой строке записана команда using. Данная команда означает, что мы хотим обратиться к библиотеке, содержащей разные полезные вещи, которые написали за нас другие программисты. В данном случае есть библиотека System, с помощью которой наша программа сможет общаться с внешним миром.
Перейдем сразу к тому, что нам точно понадобится.
static void Main(string[] args)
{
// Здесь будем писать код программы
}
Main – это основная функция нашей программы, она будет запускаться автоматически при запуске программы. Когда-нибудь в наших программах будет несколько функций, и тогда первой из них будет запускаться Main. Пока же это основная и единственная наша функция. Внутри фигурных скобок мы будем писать свои программы. Вся логика программ будет начинаться после открывающей фигурной скобки и заканчиваться – закрывающей фигурной скобкой.
Сейчас внутри фигурных скобок содержится комментарий. Он начинается с //, после чего до конца строки можно писать пояснения к программе. Комментарии не влияют на логику программы. Они нужны для комментирования кода. В будущем на месте данного комментария мы будем писать осмысленную программу.
Hello, World!
В программировании есть такая традиция – изучение любого языка начинается с написания программы, которая выводит на экран сообщение «Hello, World!»:
using System;
namespace HelloWorld
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.Write("Hello, World!");
}
}
}
У нас появилась новая строка:
Console.Write("Hello, World!");
Сonsole – это объект, который отвечает за консоль. Консоль – это черное окошко, которое появляется при запуске программы. Операция Write как раз и означает написать. «Console Write» переводится «Написать на консоль».
Текст для вывода на экран идет внутри круглых скобок и в двойных кавычках. Не забывайте ставить точку с запятой (;) там, где она есть в примерах кода. Почти после всех операторов в языке C# ставится точка с запятой (;).
Следует помнить:
Строка выведется ровно такая,
как указали внутри кавычек,
со всеми пробелами и символами.
Запуск программы
Давайте запустим нашу программу. Для этого нажмем комбинацию клавиш CTRL и F5. Если в программе есть ошибка, система сообщит нам, что запуск не удался. Ошибки будут перечислены в окне «Список ошибок». Если всё правильно, то появится чёрное окно консоли с надписью "Hello, World!":