Основы графического дизайна. О применении векторной графики в веб-дизайне и рекламе. Теоретические лекции - стр. 6
Базовые требования к качеству исполнения дизайна логотипов
Для типовых сущностей дизайна, например, для логотипов есть ряд стандартных требований к визуальному решению и оценке его качества. Это несколько упрощает вычисление совокупной оценки по системе качественных и количественных метрик – условно по десятибалльной шкале.
Для оценки качества исполнения логотипов применяются следующие базовые требования:
– ассоциативность логотипа с видами деятельности предприятия,
– оригинальность идеи визуализации,
– уникальность фирменного знака,
– однозначность восприятия знака,
– запоминаемость фирменного символа,
– масштабируемость знака,
– функциональность логотипа,
– адаптивность к форматам воспроизведения,
– мультиязычность (простота и схожесть прочтения названия компании на русском и английском языках),
– визуальная привлекательность.
Заключение лекции
В первой лекции мы лишь озвучили требования к разработке высококачественного логотипа, а в одной из следующих лекций рассмотрим представленные требования с детальными пояснениями.
Обобщая полученные знания, выделим значимость изучения основ графического дизайна для формирования личностного профиля в образовании технического специалиста в целях разработки не только эффективных, но и удобных, функциональных цифровых и печатных продуктов для коммерческого широкого использования.
В завершении первой лекции отметим, что полноценная работа графического дизайнера обязательно должна быть подкреплена серьезным уровнем знаний теории графического дизайна, типографики, верстки печатной продукции и теории юзабилити для проектирования дизайна интерфейсов. Поэтому постоянное самообразование является неотъемлемой частью работы дизайнера для повышения квалификации по заданной специализации.
Лекция №2. Графические форматы и типовые операции
Во второй лекции представлены основные графические форматы, их классификация и особенности использования для веб-разработки сайтов и полиграфии. Всего графических форматов множество, и все они специфические, то есть определенного назначения и соответствующих технических свойств хранения, моделирования, сжатия и воспроизведения двухмерной и трехмерной графики.
В повседневной работе дизайнер имеет непосредственное взаимодействие как с композицией дизайн-макетов, так и с отдельными фрагментами: глифами, полупрозрачными, плоскими и градиентными слоями, векторными масками и модульными сетками.
Естественно все это многообразие элементов должно быть четко, логично и главное качественно структурировано и храниться в соответствующих графических форматах, чтобы в результате работы получить сбалансированный цифровой или печатный продукт без потерь в визуальном и тактильном качестве.
Классификация графических форматов
Принципиально графические форматы классифицируются по типу хранимой графики: пиксельная, то есть растровая графика и векторная графика.
Указанные виды графики моделируются различными алгоритмами для визуализации заданной композиции в воспроизводимом изображении.
Если изображение кнопки Play из элементарного круга и треугольника посередине в двухцветном виде сохранить в различные форматы растровой и векторной графики, то сравнимый вес результирующих файлов будет отличаться.