Размер шрифта
-
+

Основатель - стр. 13

Потренировался переключаться. Нормально. Сперва непривычно, но думаю со временем привыкну.

С настройками самострела пока все. Плюсы и минусы уже выявятся на практике, которой у меня будет, как говорит моя Криста, «выше крыши».

Теперь ремень.


– Название: Боевой пояс «Крылья смерти».

– Категория – Легендарный

– Тип – Доспех.

– Уровень – от 50.

– Ограничение: Раса энан.

– Эффект: + 170 единиц силы.

– Эффект: + 120 единиц защиты.

– Эффект: + 270 единиц стойкости.

– Эффект: + 170 единиц выносливости.

– Внимание! Данная вещь относится к категории непередаваемых!


Хм… Странное сочетание «фиолетовой» кожи ремня и «красной» пряжки. Но система все-таки опознает вещь, как один из элементов легендарного доспеха. Характеристики подросли и это радует.

Лара сказала, что пояс все еще можно модифицировать. Только это должны делать оружейник и кожевник с уровнями мастерства «виртуоз». Плюс, естественно, нужны расходники соответствующего уровня. В общем, полностью «красный» пояс у меня еще не скоро появится. Но, откровенно говоря, это все ерунда, главное – пояс уже на мне. И пряжка не лежит бесполезным грузом у меня в инвентаре, занимая целый слот и дразня крутыми цифрами характеристик.

* * *

– Внимание! Вы находитесь в окрестностях Сумеречной Твердыни!


– Мы на месте, малыш, – шепнул я хагеру. – Теперь аккуратненько, и главное без суеты начинай снижение.

Неизвестно, кто там сейчас внизу шляется. Не хватало еще нарваться на какого-нибудь глазастого стрелка.

Гаврюша, повинуясь приказу, медленно погрузился в облака. Несколько мгновений – и вот мы уже парим над горой, где когда-то был запретный город энанов.

От картинки, представшей моему взору, по спине пробежались мурашки. Что, черт возьми, здесь произошло?!

Равнина у подножия горы походила на гигантский полигон. Такое ощущение, что здесь несколько дней бомбили из всех доступных орудий. Воронка на воронке. Кроме того, тут и там видны следы применения каких-то мощных заклинаний. Вон там все еще дымятся глыбы оплавленной породы. Кое-где торчат острые ледяные пики. Некоторые воронки заполнены черной жижей. Видимо, что-то очень ядовитое.

Да уж, появись мы тут с нашим отрядом сейчас, не думаю, что нам бы удалось приблизиться к городу. Тут, куда ни шагни, обязательно вляпаешься в какую-то гадость. Еще раз убедился в правильности принятого решения – уйти подальше от этого места.

Орда ноктов – это детские шалости в сравнении с тем, что здесь устроили кланы. Чувствую, как похолодело все внутри. А ведь они рано или поздно доберутся и до Серебряных гор. Кальтов необходимо усилить. Игроки развиваются семимильными шагами.

Кружа над руинами города, который походил сейчас на сырную голову швейцарского эмменталя, я тщетно пытался рассмотреть наши старые укрепления. Какое там… Все изменилось до неузнаваемости.

Странно. За все время так и не увидел ни одного игрока. Может, они все под землей? Проверять, так ли это, у меня нет ни малейшего желания.

Но главный вопрос все-таки не дает покоя. Почему до сих пор не активирован Сумеречный Обелиск?

Нехватка энергии для активации? Ерунда. Собрать пусть и миллион единиц энергии для кланов не проблема.

Системные ограничения? Вряд ли… Мне ясно дали понять, что я больше не хранитель. Не думаю, что разрабы не оставили лазейку обойти ограничение по расе.

Страница 13