Одиночка. Последний квест. Том 1 - стр. 7
– Что ж, ты выполнил моё задание, а значит, можешь получить рецепт и попытаться создать новую Стеклянную Розу Судьбы, – согласился Корн. – Но как быть с фульгуритом?
– Во-первых, у меня его ещё немного осталось с последнего удара молнии от богини, – довольно ответил я. – А, во-вторых, я же маг электричества и могу создать фульгурит сам. Сейчас я это продемонстрирую.
Выйдя на улицу, я ударил в землю Шаровой Молнией и… ничего не произошло. Какого чёрта?!
– Ты что делаешь? – озадаченно спросил меня Борис.
– Пытаюсь создать фульгурит, ударив молнией в землю, – пояснил я. – В мирке Хотея у меня отлично это получалось.
– Если бы это было так просто сделать, то производство материалов стало бы бесконечным, – заметил Папаша Ротшильд. – Насколько я понял, Хотей значительно упростил для тебя все процессы, связанные с крафтом, но вряд ли он мог менять правила мира. Поэтому получить фульгурит таким методом наверняка возможно, но с каким-то очень небольшим шансом.
В принципе, я тоже об этом подумал. К тому же, у меня был в запасе Шёпот Судьбы, к которому я обратился с этим вопросом, и тот подтвердил предположение гнома:
«Шанс получить фульгурит равен 0,1 %».
С учётом того, что раньше я получал материал после каждого удара Шаровой Молнии, Хотей нехило так подкрутил вероятность, а аж в тысячу раз. В целом это означало, что в Арктании я мог бить в землю молниями полдня, но так ничего и не получить. Хорошо хоть немного фульгурита оставалось у меня в инвентаре, на одно изделие этого должно было хватить.
– Так, у меня всего один шанс сделать новый защитный артефакт для города, – предупредил я друзей. – Мне нужна полная концентрация. Мы ещё успеем всё обсудить позже, у меня уже даже есть пара идей, как можно избавиться от орков.
Посовещавшись с Папашей Ротшильдом, Борисом и Антибиотиком, как главными тактиками города, я принял решение добавить к фульгуриту золото, чтобы получить перманентный бонус к защите. Они были уверены, что этот эффект повысит не только защиту каждого бойца, но и окружающих город стен. Что ж, им определённо было виднее.
Полностью сосредоточившись на создании заготовки и изделия, я потратил более получаса на крафт, и оказался не разочарован результатом:
«Стеклянная Роза Золотой Судьбы»
Класс: эпический.
Качество: 101.
Активное свойство: включение защитного поля над поселением (предел прочности 1010000 ед. урона, восстановление 5000 ед. урона в секунду).
Пассивное свойство: позволяет персонажам возрождаться в том случае, если они умерли в зоне действия артефакта вне зависимости от наличия татуировки возрождения (понижает потерю опыта на 50 %).
Пассивное свойство: даёт на территории города постоянный бонус к защите существ и сооружений +10 %.
– Отлично! – восхитился Корн. – Никогда ещё не видел столь качественной работы! Всё-таки не зря я выбрал тебя в качестве своего ученика. Нужно позвать Амину, чтобы она установила артефакт, пока ещё есть время.
– Всё только благодаря твоему обучению, – заверил я кузнеца.
Пусть это был и не совсем он, а его копия, но всё же.
– Кстати, а где Амина, Фрам и Лерт? – спросил я Корна.
– Амина занимается созданием эликсиров, Фрам с Вартом минирует подходы к городу, а Лерт его прикрывает, – ответил вместо него Борис. – Все при деле. – Он выразительно посмотрел на Марка. – Ну, почти все.