Размер шрифта
-
+

Одиночка. Пески Вечности - стр. 16

– Так какая цель у главы компании? – уточнил я. – И зачем вы убиваете эмиссаров?

– У главы корпорации уже нет никакой цели, он мёртв, – в очередной, и явно не последний раз за разговор, удивила меня девушка. – Романова убил один из тестеров – Сколас, и теперь занимает его место.

– Тоже иллюзионист?

– Мимик.

– Ни разу не видел в игре такого класса.

– Его не стали реализовывать в финальной версии, как не особо перспективный, а вот в реале он оказался довольно удобным, – пояснила девушка. – Мимик может копировать внешность других игроков и некоторые рендомные способности. Сколас фанат фильмов Марвел, поэтому он почувствовал себя кем-то вроде «Профессора Икс» и решил найти и взять под своё крыло всех людей со способностями.

Сколас? Очень странный ник, вроде так звали какого-то босса в одной из старых игр, но названия не помню. Да это и не важно, если честно.

– Найти, но не убивать? – уточнил я.

– Удаляли только самых неадекватных, – явно нехотя призналась Дарья. – Тех, кто открыто демонстрировал способности и отказывался идти на контакт. Сколас использовал все ресурсы и связи компании, чтобы отлавливать таких же, как мы. И от одного из них мы узнали о самом понятии «эмиссаров»…

Честно говоря, у меня возникло ощущение, будто я в очередной раз прошёл через какую-то невидимую стену, отделяющую мой обычный мир от какого-то параллельного, фантастического. Первый раз был, когда я получил игровые способности, второй – встреча с Сергеем, ещё одним эмиссаром, третий – охота на гремлинов, виртуальных существ, пришедших в наш мир. И вот теперь выяснилось, что где-то там на фоне происходили корпоративные интриги, сильно смахивающие на сюжет фильмов «Люди Икс». Новый глава компании РусВиртТех выкупил сеть спортивных клубов «Виртуальный Боец», чтобы иметь возможность следить за самыми фанатичными игроками, так же специалисты компании мониторили различные форумы, чаты и СМИ. Каждый предположительный обладатель игровых способностей брался в разработку, а дальше с ним либо вступали в контакт, либо продолжали слежку, а в случае публичного демонстрирования способностей или противоправных действий – убирали. Вот только вскоре вмешались виртуальные боги и дали ясно понять, что трогать их эмиссаров не стоит, это нарушает некие правила игры, по которым избранники богов могли сражаться только между собой. Эмиссаров, в том числе и меня, стали прикрывать – делать невидимыми для городских камер, предоставлять убежища и чистить всевозможные базы данных. Всё ради того, чтобы мы могли выполнять задачи богов в реале и на просторах Арктании. При этом бета-тестеры почему-то оказались вне всей этой движухи, что их немало раздражало. Они не знали, какие цели преследовали виртуальные боги, и вынуждены были просто наблюдать за эмиссарами, иногда прибираясь за ними, и пытаясь понять, к чему всё идёт. Несмотря на то, что бета-тестеры были первыми, в происходящем они понимали даже меньше, чем я. Спасибо встрече с Эйделоном, значительно расширившем мои знания о виртуальных богах.

Ещё одним приятным для меня фактом стало то, что ни у кого из бета-тестеров не было игрового интерфейса, как у меня. Более того, никто из них не получал системные сообщения. Видимо, за эту часть у эмиссаров отвечала связь с виртуальными богами. В каком-то смысле мы оказались более «избранными», чем бета-тестеры, вот только пока было непонятно, хорошо это или плохо.

Страница 16