Размер шрифта
-
+

Одержимые - стр. 4

Поздравляем! У вас достаточно энергии жизни, чтобы без штрафа на «нормальность» перейти на первый уровень.

Картинка вновь замерла. В принципе неплохо придумано – инициируешься, не тратя времени в реальной жизни. Интересно – это только с первым уровнем, или и дальше так будет? Если второй вариант, нужно иметь в виду, что противник во время боя тоже может апнуться.

Справка: вы можете повышать уровни в любой момент, даже не имея заполненной шкалы «энергии жизни». Но помните, только при полной шкале, вы не теряете «нормальность».

Предупреждение!

«Нормальность» −2 (минус два) превращает вас в Одержимого.

Средняя базовая нормальность людей на планете Земля находится в диапазоне от (-1) до 1. Ваша текущая нормальность 0.

Вот сейчас не совсем понял. Можно поднимать уровни, даже не набирая, грубо говоря, опыт, хоть он здесь, похоже, называется «энергия жизни», но тогда с тобой случится явно какая-то нездоровая херня. Так что ли?

Вы хотите поднять уровень? На решение дается 5 секунд, 4, 3…

Хочу!

Поздравляем вы получили 1-й уровень и 1 очко характеристик.

Также на каждом уровне вы будете получать или улучшать один случайный навык. Он будет даваться в зависимости от того, что вы делали или кого убили между левелапами.

Понятно?

Да/нет.

Да не особо, если честно, но жать «нет» что-то стремно, а всплывающих подсказок не предусмотрено.

Допустим «да».

У вас есть десять секунд, чтобы кинуть свободное очко характеристик. Можете не торопиться – после окончания обучения вы в любой момент в режиме реального времени сможете зайти в меню и сделать это.

А! Значит, дальше картинка так подвисать не будет, это для нубов сделано.

Что тут у нас?

Моща 4

Ловкость 5

Выносливость 4

Интеллект 7

Колдунство 0 (не пугайтесь, это стандартное значение для каждого жителя только что присоединившегося к системе мира)

Восприятие 5

Удача 6

У параметров есть краткие описания, но времени их читать нет, в принципе и так все понятно. А пофиг – не буду пока кидать очко, конечно, очень прельщает позиция колдунство, это, надо полагать, магия, но с ней точно нужно разбираться.

Дальше!

Мудрый выбор! Вовсе нет нужды спешить. В награду за него вы получаете… Кучу морального удовлетворения!

Да тут у нас жмотская система с понятным только ей чувством юмора. Все как я люблю.

Случайный навык выбирается. Секундочку…

Уровень стрельбы из луков/арбалетов повышен до 2!

А вот тут, похоже, повезло – если оно выбирало между бегом по грядкам, размахиванием вилами и, собственно, стрельбой, то явно выпал лучший вариант. То есть прокачка навыков в нашей системе вроде как действием. Элемент рэндома или, говоря по-русски – случайности/лотереи, конечно, смущает, но делать нечего.

Поздравляем! По результатам ответов на вопросы вы получаете особенность «Хранитель». Это очень редкая особенность! Хранителей в каждом мире постоянное количество. Тот, кто убьет вас, унаследует ее.

Меню, использование особенностей и дополнительная информация о них, а также ознакомительный ролик о системе будут доступны тем, кто выживет или останется нормальным по истечении часа после окончания первого этапа присоединения.

Удачи!

Время до окончания первого этапа присоединения 00 часов 09 минут 33 секунды.

Картинка ожила. Влад, высоко подняв одолженный у друга топор, бежал к оскаленной волосатой голове, а сосредоточенный Колян схватил арбалет и прикрывал его.

Страница 4