Одержимые - стр. 11
– Шизоид, бери меч! – скомандовал я, переводя взгляд на скулящую, пытающуюся подняться собаку. – Молот, на стреме!
Влад предпочел взять у Коляна топор.
Зеленоглазая тварь явно чувствовала себя не особо, но встать все-таки смогла, а вот вытащить глубоко застрявшие вилы нет.
«Руби!» – хотел крикнуть я, но в этом уже не было необходимости. Монстр снова прыгнул, но очень неуклюже и недалеко, а когда упал в снег, Влад уже был готов и с размаха всадил топор ему в голову. Над телом тут же появилась награда.
– Хватайте коробки и бегом в дом!
Через три секунды мы были внутри, а Влад захлопнул дверь и задвинул массивный засов.
– Что это за херня? – ошарашенно спросил Колян. – Вторая одержимая за несколько минут, и собака эта еще…
– Это был мутант для прокачки! – заявил Влад, а когда мы непонимающе уставились на него, закатил глаза и прочитал справку, полученную при убийстве зеленоглазой твари.
В целом, она полностью соответствовала той, что я увидел после убийства одержимого: количество «энергии жизни» и награда зависят от уровня монстра. Дополнительно сообщалось, что твари делятся на мутировавших из Земных животных и пришлых из других миров. Подробности обещали раскрыть в уже анонсированном ролике о системе. Его осталось ждать меньше пятидесяти минут.
– Кстати, Яр, вот эта вторая одержимая, что Колян завалил – она вписывается в твою теорию, – пробормотал Влад. – Наташа ее звали… Скандальная была баба, на двенадцать лет моложе дяди Юры. Разборки со всеми устраивала по любому поводу, и его постоянно пилила и била даже, сам видел.
– Тогда пока берем эту логику за основу – обычные люди, получив минус один нормальности, становятся злее ну или там агрессивнее, не знаю пока… Те, кто был злым до этого, приближаются к критической отметке, и при любом триггере могут стать одержимыми. Плюс ими могут стать люди, никогда не игравшие в игры и не читавшие книг о системе, просто ткнут в кнопку взять второй уровень – и привет. А вообще, там было написано базовая нормальность, от минус одного, до одного, не исключено, что у кого-то она изначально была еще ниже.
– Как думаешь, одержимые не будут друг друга убивать?
– Это не логично с точки зрения системы – она же вроде как нам должна сложности устраивать, а какие будут сложности, если они друг друга перебьют?
– А как зомби размножаться они не могут? – Колян вдруг вспомнил, что дядя Ваня кусал его через куртку и потер грудь.
– Очень надеюсь, что нет.
– Пойдем на второй! – Влад указал на лестницу. – Там у дяди Вани тоже зал большой, если что, отбиваться будет проще.
Мы поднялись и расселись на полу в прокуренной тридцатиметровой комнате.
– Может, закрыть окно? – Влад указал на приоткрытую на проветривание раму.
– Нет, пусть одно будет, все равно везде решетки, зато если кто совсем близко подойдет, услышим. Влад, следи за лестницей, мы с Коляном за окнами. Первым делом открываем коробки и раскидываем статы.
Только сейчас, после стычки сразу с двумя противниками, я начал понимать скорость происходящих изменений. Надо быстренько разобраться с технической частью и выдвигаться.
Меню/характеристики.
Моща 4
Ловкость 5
Выносливость 4
Интеллект 7
Колдунство 0
Восприятие 5
Удача 6
Свободных очков: 2
Всякое желание качать пока непонятное «колдунство» отпало – с учетом повсеместно шастающих врагов сейчас нужны физические параметры, так что по очку в мощу и выносливость. Как разберемся с первоочередными задачами, проанализирую и прикину дальнейший билд. Все будет сильно зависеть от скорости взятия уровней, а она пока тоже непонятна.