«Новая Галактика». Дорога в другой мир - стр. 13
Я решил разбросать очки характеристик. Система тут же выдала:
– «Вы распределили очки характеристик: сила – 7, ловкость – 7, интеллект – 5, мудрость – 3, выносливость – 5, харизма – 4, телосложение – 6, твёрдость духа – 3, удача – 5. Выберите принадлежность к народу персонажа».
Прочитав список народов людей с разными типажами, посмотрел, как выглядят они на картинке. Решил остановиться на «жителе северных пустошей». Среди них были «Халисы» и «Мансулы». Халисы светловолосые с серыми или голубыми глазами, а мансулы темноволосые и кареглазые. Будем считать, что это судьба, быть мне халисом. Осмотрел своего игрока с разных сторон. А ничего так получилось, чем-то похож на викинга, рост примерно средний. Самое интересное, что присутствует поразительное сходство со мной самим. Возможно, система через видео программировало приближенное сходство. Только волосы длинные и сбоку, у виска, косичка небольшая заплетена. И небритость, хотя сам я бреюсь начисто, совсем не люблю усов и бороды. А здесь такая брутальная щетина, одно время даже модной была, в моей юности. Еще покрутил своего перса. Вроде нормально. Дал сигнал о готовности. И что интересно руки мои не участвовали в процедуре выбора, видимо это сигналы от мозга. В удачу я забросил побольше очков, что-что, а это мне точно понадобиться и в реале, и в вирте не помешает. Система снова оповестила меня:
– «Вы выбрали себе персонажа из народов халисы, жителей северных пустошей. Халисы выходцы с территорий Северных гор. Это гордый и воинственный народ. Из халисов получаются прекрасные воины и маги. Считается, что они обладают универсальными способностями и талантами. Никто не может рассказать на что способны халисы. Выберите имя персонажа».
Я задумался. А потом решил пусть будет «Швед». Система выдала следующее:
– «Вы выбрали имя ШВЕД. Ваш уровень боли настроен на сто процентов. Изменить уровень боли – заблокировано. Обозначьте – вход в игру».
Я послушно обозначил ВХОД. Меня накрыла темнота. Через несколько секунд прояснилось. Огляделся, стою в каком-то дворе. Забор из толстых брёвен, ворота как в кино о средних веках. Недалеко вышка, видимо с охранником. Посмотрел вверх – нормальное голубое небо, воздух чистый, дышится легко. Глянул на руки, а что нормальные руки, не худые и не толстые. Из одежды на мне трусы по колено. Я такие видел в старых фильмах двадцатого века. Ну и ну. Как будто я не в игре, а наяву. Всё вокруг настоящее, живое. Долго бы ещё удивлялся, но из одноэтажного барака вышел… мля, это же орк. Настоящий такой, зеленокожий. Здоровый зараза, выше меня на голову. Два клыка торчат. Даже сквозь одежду видно, как выпирают его мышцы. Дела… качки отдыхают, в любом зале фитнеса все бодибилдеры бы сдохли от зависти. Одет орк в кольчугу, кожаные штаны, кожаная шапочка, сбоку висит меч в ножнах. А над головой орка видна надпись оранжевого цвета «Зверюга 30» и какой-то значок в виде паука». Система голосовым сообщением оповестила меня:
– «Швед вы прибыли на рудник в Горах Дракона. Рудник принадлежит клану «Чёрные пауки». Вы ограничены в свободе. На вас одет ошейник раба».
Вот же твою мать. Всё настроение коню под хвост. Только начал радоваться реалистичности игры, даже чувствуется воздух свежий. И тут орк заорал.