Нити Судьбы. Проклятье Ратри. - стр. 11
Я плыл без проблем почти, единственное - чувствовалось, как постепенно выносливость заканчивалась. Тут надо добавить для получения полной картины самой игровой системы Нитей. Конечно же, бегая, прыгая, таская тяжести, игрок ничего не увеличивал в статах. Но и за уровни мог получить очки характеристик лишь на первых пятнадцати. После чего для многих, точнее, почти для всех, наступали сложные времена. Лишь лекари да всякие бафферы имели небольшие послабления. Учитывая же, что за эти классы играло немного народу, то на эти плюсы никто не обращал внимания.
Всем остальным была предложена немного странная на мой взгляд система, хотя трудно назвать системой ситуацию, когда игроку нужно приложить немало усилий, чтобы получить дополнительное очко характеристик. Например, если игрок – маг, не важно, именно какой, то ему нужно постоянно искать мобов с магической начинкой или тех самых элементалей стихий. Когда-нибудь в луте выпадет камень характеристики. Сам камень может повысить ту или иную характеристику от единицы до десяти. Выбрал играть за танка, то милости просим искать мобов мощных ближнего боя. Тем же самым лучникам лучшие противники были всякие иглометы или неписи, отыгрывающие роль всяких там разбойников и тому подобных. Вот почему все старались объединиться в кланы, или просто в группы. Отрядом проще уничтожать любых противников и распределять найденные камни нет нужды, каждый получит тот, который ему подходил. Крупные кланы конечно же накапливали камни в большом числе у себя в хранилище. Часть продавали, на них всегда была высокая цена, часть использовали на крафтерах. Именно этим бедолагам сложнее всего было прокачивать характеристики. Но зато им подходили любые камни. Но пока игрок не перешел на шестнадцатый уровень, был небольшой шанс найти в любом луте такой камень. В нуболоках такой шанс был еще меньше. Это еще одна из причин, почему тут никто не задерживался. И да, у меня промелькнула мыслишка недавно, попробовать здесь испытать удачу. Но пока не знал, как осуществить это. Одному, без нормального оружия, провернуть такое будет очень сложно. Конечно, если представится шанс, то почему бы и нет.
Вот я и на месте, глубина тут не была большой, около полутора метров всего лишь. Но ничто и близко не намекало, что по ночам могло так светиться, убив меня несколько раз. Или это можно заметить только ночью, или нечто давно убралось в другое место. Тогда выберусь на берег, отойду немного подальше, найду укромное место, да и выйду из игры пока. Уже собирался нажать «логаут», как услышал крики о помощи, и голос мне показался знаком. Черт, как же не вовремя, кричал бы игрок, то и ладно. Нам суждено здесь часто помирать. Проблема была в том, что кричал Динис. Как же не вовремя, и вообще, какого он поперся в лес?! Любопытство многих сгубило.
Осталось принять решение, черт с ним, с малолетним неписёнком, или здесь остаться тоже человеком? Думал недолго, подхватил единственный тут лежащий камень, ничего более подходящего не оказалось под рукой. Да и побежал в нужную сторону, хорошо, что Динис продолжал вопить во всё горло. Как только я вбежал в чащобу леса, почти сразу же выскочил на поляну средних размеров. Картина маслом: волк и мальчик. Повезло сорванцу, что догадался взять с собой длинный кол. Именно им малец и отбивался от серого второго уровня. Молодой еще волк, матерый давно бы справился с пацаном. Мне же повезло в другом, крики Диниса прекрасно скрадывали мои шаги. Когда до волка осталось буквально пара шагов, он меня почуял, конечно же, озерная вода смыла с тела вонючку. Но зверь только поворачивал морду, когда я плюнул на осторожность и в прыжке приготовился ударить камнем. Получилось удачно, удар в лоб, и серый оглушенно замотал башкой. Раз так, то не буду останавливаться. Как заведенный бил и бил, тут и парниша пришел в себя, став колоть колом в бочину волку. И знаете, мы его все-таки замочили, что уже невероятно для меня. Динис сел на пятую точку ловить отходняк, я же невольно коснулся тела волка. Тот и пропал, растворился в воздухе. Что было логично. В Нитях придумали зачем-то следующую фишку. Хочешь лут получить, есть два способа: первый - найди учителя-разделочника, и тот научит, как правильно мертвого моба препарировать. Второй же еще сложнее, научись сам, используя книги. Дольше, сложнее, но зато шанс найти улучшенный лут возрастал немало. Каково же было мое удивление, когда после волка остался лежать на земле камень. Три очка характеристики «сила». С какого перепугу так фартануло?