Не шпионка - стр. 14
– Причем одно на двоих, друг, – тяжелый вздох.
А нечего было меня втравливать в свою игру. Теперь вам не поздоровится, мальчики. Я аналитик с отличной памятью, пусть и с небольшими пробелами с недавних пор, но целеустремленная и с хорошим чувством юмора. Теперь играем по моим правилам.
– Резать его, что ли? Жалко, красивое.
– Вокруг бедер еще обмотай, эстет, блин! – негодовал Лер.
А жизнь-то налаживается.
Я слизнула черничное варенье с подбородка и зажмурилась от приятных ощущений.
***
Дожидаться разгневанных товарищей я, естественно, не стала. Когда еще придется погостить в таком необычном королевстве. Вот я и решила прогуляться по улочкам деревеньки, пока окончательно не стемнело. Мысли в голове блуждали самые разные, но одна все никак не хотела уходить. Мой разум терзала история. И не простая. Это была история сотворения всех рас.
Проходя мимо занесенных снегом крыш и усыпанных им же подоконников деревянных домов, из окон которых лился тусклый свет свеч или масляной лампы, я мысленно прокручивала в голове легенду, что точно наполовину была былью.
Ступая по скрипящим сугробам, засыпавшим все дорожки, что здесь расчищались только ногами прохожих, я продолжала витать где-то далеко в прошлом. Сводилось в моей голове все к одному: после создания нашего мира, мира Лот, его населяла всего одна раса. До ужаса примитивная и обремененная только дикими животными инстинктами. Так и жил бы наш мир без расового разнообразия, если бы на него не пришли наллы. По легенде, это древняя раса существ, что могли менять будущее, прошлое и настоящее, менять судьбу, как свою, так и чужую. Как выглядели эти чудесные существа, или, возможно, боги, не знает никто, а те, кто видел, давно мертвы.
Не представляю, что стукнуло в голову этим наллам, но они решили наполнить мир разумными существами. И сделали они это очень правильно, с точки зрения морали. Вместо того, чтобы вершить геноцид над глупыми аборигенами и потом заселить Лот с нуля разумными, приравненные к богам решили проблему по-другому. Они создали восемь мощнейших артефактов и отдали их восьми разным племенам. Я не имею понятия, как происходили метаморфозы, но на протяжении тысячи лет наши предки менялись, все больше отдаляясь друг от друга и приобретая собственные видовые отличия. Так появились основные восемь рас: люди, демоны, гномы, тролли, орки, вампиры, оборотни и драконы. Остальные малочисленные существа приобрели свои особенности, кочуя с одной местности на другую. На них воздействовал больше, чем один артефакт, что повлияло на их дальнейшее развитие. Отсюда пошли гоблины, дриады, элементали, эльфы и остальные мигрирующие расы. Сейчас их приютило королевство Риз, но далеко не всех.
Помимо живых существ, артефакты повлияли и на саму природу мира, его нутро и магическое естество, меняя все законы. Появилась нежить, жители Лот обрели магию, а с ней и веру. Налл, который дал одному из племен артефакт, автоматически становился их богом. Потому у каждой расы есть свой покровитель, к которому взывают, молятся и боготворят. Налла, давшего людям артефакт исключительной магии, звали Ватир. Он покровитель воинов и магов и наш единственный неоспоримый духовный лидер. Благодаря этому наллу люди обрели магические способности, кардинально отличающиеся от сил остальных рас. Например, только люди могут быть магами металла, стекла, разума, вероятности, погоды, проницательности, ловкости, везения, целительства и так далее. Наша магия настолько разнообразна, что до сих пор не известны все виды людских способностей. Правда, часть людей отделилась от Зиреи и решила основать свое государство. Но они вынуждены были переселиться на второй материк – Зула, ибо, в противном случае, разразилась бы кровавая война.