Не мертвый - стр. 31
«Заморозка» тоже порадовала. Это маговское заклинание превращает противника в ледышку и обездвиживает на две секунды, а после снижает скорость передвижения на пятьдесят процентов в течение десяти секунд.
С не меньшим удовольствием я рассмотрел и штаны. Это вторая синяя вещь в моем прикиде, а надо, чтобы такими были все. Грех ныть, конечно, на пятом уровне две редкие шмотки – не в каждой игре такое возможно, без вложения бабла. С баблом все и везде возможно…
– Отменные штаны мага. Качество: редкое. Прочность 17/17.
+2 к интеллекту
+1 к духу
+3 к броне.
+8 сопротивление магии.
Ух! Я присвистнул от удовольствия и тут же натянул обновку. Спасибо разрабам за то, что одежда выглядела в игре не совсем современно, но и не средневековым убожеством. Спасибо за то, что не заставили бродить вплоть уровня до пятидесятого в жалких обносках. Новые штаны выглядели простыми черными, свободный покрой – удобно ходить и двигаться. На ощупь – приятные. Кстати, доспехи в ЛФ тоже выиграли круто, особенно мне нравились легкие, но этот путь я сам себе закрыл, выбрав класс мага. Придется ходить в тряпках пожизненно, хотя, кто знает, что принесет новый класс саттора и весь этот замут с ордой нежити. Где она эта нежить, кстати? Что-то тишь, да гладь и никаким глобальным ивентом даже не пахнет.
Я сел на кровать и открыл статы, надо разобраться с повышением уровня. Так, что тут у нас?
5 уровень:
– Сила: 5
– Ловкость: 5
– Интеллект: 15 + 3
– Дух: 11 + 1
– Телосложение: 9
– Здоровье: 90/90
– Мана: 60/60
– Выносливость: 60/60
Плюс три к интеллекту и один к духу добавляли мои синие вещи, отжатая с таким трудом у шамана рубашка и штаны за мозговыносительный квест трактирщика. Итак, куда же вкинуть три свободных очка… Может, если теперь я боец ближнего боя стоит повышать телосложение? Я почесал висок и повысил интеллект на три единицы, увеличив его до восемнадцати или до двадцати одного, если учитывать бонусы шмота. Опрометчиво это, наверное, но я пока не уверен нужны ли мне лишние мускулы, пока своих хватает. С маной и выносливостью тоже недостатка сегодня не ощущал, буду повышать их по мере надобности. А интеллект мне лишним точно не будет, учитывая, что урон у меня и как у мага и как у саттора только от него и зависит. Буду самый умный на свете охотник на нежить, ага. Практически гений.
Полоска опыта тоже радовала, Драган не поскупился, и мне и до шестого уровня теперь рукой подать:
– 308/700
До утра оставалось совсем немного времени, и я скептически уставился на кровать, подумывая, не соснуть ли тут пару часиков. Выходить из игры не хотелось. Я уже начал забывать, что у меня не работает половина тела, и вспоминать не мечтал. Кроме того, любопытно каково это, спать в игре? Однако моя комната выглядела настолько убого, что здесь противно находиться, не то, что спать. Даже простыни и наволочки какого-то серого цвета с подозрительными желтыми разводами. Обшарпанные стены и потолок, все в каких-то пятнах. Мебель… Я не знаю, такую еще поискать надо, раритет какой-то, возрастом от трехсот лет.
Я уж собрался выйти из ЛФ, но догадался заглянуть в справку. Оказывается, комнату в таверне можно улучшить. Для этого не нужно даже будить трактирщика посреди ночи, просто подойти к коробочке у дверей и бросить в нее сумму, нужную для следующего уровня комфорта. Я решил раскошелиться и стал беднее на половину золотого, но зато прокачал комнату на два уровня. Уже на втором она стала выглядеть намного более приличной, что обошлось мне в двадцать медяков. Но я увлекся и сразу поднял до третьего уровня, всыпав еще тридцать монет. Тут мне предложили выбрать дизайн помещения из почти десятка предложенных. Я тыкнул в первый попавшийся и обернулся. Вот, другое дело, теперь тут можно жить. Квартирка стала уютной, в черно-белых тонах, без пятен и следов бомбежки. На полу появился черный ковер, на стенах картины в той же гамме, а постельное белье больше не пугало своей богатой историей. Прокачивать помещение можно и дальше, но я посчитал это ненужным, никогда не страдал тягой к излишней роскоши.