Размер шрифта
-
+

( Не) Игровой персонаж - стр. 33

— А ты решил остаться здесь? Разве не идёшь следом? Или научился летать? — обернувшись, улыбнулась она.

Шлюз, послушный нажатой ею кнопке, начал закрываться. Риону пришлось пробежаться на максмиальной скорости, чтобы успеть. Дверь на крышу гулко хрустнула и взорвалась, несколько больших камней попало герою в спину. Один угодил в ногу, и Рион чуть не споткнулся, но всё же стиснул зубы и запрыгнул на борт. К тому моменту проявившаяся на время задняя часть корабля почти вся снова стала невидимой, только вход в посадочный шлюз зиял фантастическим пятном посреди неба. Он исчез за секунду до того, как первый маг выскочил из тучи пыли, поднятой взрывом. На крыше было совершенно пусто.

— Ох! — притопнул он ногой, как капризный ребенок. — Опять ушли! Ну, когда мы уже получим возможность легально запустить эти грёбанные башни!

— Сплюнь, идиот, — прикрикнул его коллега, внимательно осматриваясь. — Лучше без них. Пойди глянь, может спрыгнули.

— Ага, с крыши дворца? Крыльями обзавелись или самоубийцы? Телепортировались, явно! И следы замели, даже не чувствую, где был открыт портал.

А челнок улетал всё дальше вверх. Ника поймала Риона за предплечье и подтянула на себя, помогая удержать равновесие после отчаянного прыжка и дернувшегося, улетая, корабля. Она посмотрела герою в глаза, хитро сощурилась и похвалила:

— Шустрый, молодец.

Герой не нашёлся, что ответить. Он прошёл вглубь челнока и осмотрелся. Не обнаружив здесь больше никого и проследив, как Ника включает разные системы и анализаторы, снова обратился к игровому интерфейсу, чтобы ещё раз внимательно взглянуть на свою спутницу. “Потрясающе, тонкая работа!” — подумал Рион, а вслух спросил:

— Как тебе удалось так точно сымитировать персонажа? И зачем? Хотя нет, мне больше интересно, как ты при этом играешь? Ведь персонажа нужно отыгрывать… постоянно!

— Что ты несёшь? — нахмурилась девушка и плюхнулась в кресло пилота. — Я обычный персонаж.

И вот тут Рион завис окончательно. Если происходящее до того просто выбило его из колеи, то это…

— Как такое возможно? Челнок… Это же челнок?

— Да, он самый. Корабль игроков, ага. Они, если не ошибаюсь, все очень похожи, если не полностью идентичны вообще, — улыбнулась Ника, обведя глазами кабину около пятнадцати метров квадратных, в которой помещалось кресло пилота и пульт управления орудиями, а также два пассажирских кресла позади них. Это самое большое помещение в компактном челноке. Есть ещё душевая с туалетом, гардеробная и оружейная — по левую руку в коридоре. По правую напротив них две спальни, вмещающие по две кровати каждая. Между ними в стене приютился пищевой автомат. Стандартный челнок на четверых — максимальный размер мелкого отряда.

— Чей он? — спросил Рион.

— Мой, — просто ответила Ника и, поднявшись, отправилась в душь.

Одежду она начала снимать ещё по пути, едва завернув из кабины в коридор. Рион стоял, раскрыв рот, и пытался переварить происходящее. Персонажи не умеют управлять кораблями, тем более программировать на собственное поведение, вроде того, чтоыб спасти кого-то или улететь без команды… Это… Да они даже знать о них не должны! Компаньоны в том числе! Им обычно итак тяжело пережить, что мир вокруг них — игра, а уж если показать современные технологии, которые в игре воплощает челнок… В общем, не каждый компаньон готов принять это. Им магическое средневековье ближе. Привыкнуть к футуристическому обородованию очень сложно. Судя по данным из каталога, компаньоны очень редко согласны даже всходить на борт. Страшно.

Страница 33