Размер шрифта
-
+

На океанском берегу - стр. 19

– Мудрый план, – улыбнулся Крафтер.

Все наконец зашли внутрь храма. Но Игрорыцарь оставался снаружи, пока не убедился, что все на месте. Направляясь к двери, он заметил Пастуха, стоявшего на коленях и смотревшего туда, где совсем недавно был его скот. Игрорыцарь видел крошечные квадратные слезинки, текущие по щекам долговязого юноши. Ободряюще положив руку на плечо мальчика, он опустился рядом с ним на колени.

– Зачем им было это делать? – спросил Пастух, поворачиваясь, чтобы посмотреть на Игрорыцаря999. – Коровы были просто невинными животными. Они не имели никакого отношения к этой безумной войне.

– Я не знаю, Пастух, – ответил Игрорыцарь. – Но будь уверен, мы выясним это. А теперь нам нужно вернуться в храм и немного поспать.

Пастух посмотрел на своего кумира, затем вытер щеки грязным рукавом. Опустив глаза, он пошел в укрытие, а Игрорыцарь999 следовал за ним. Завалив дверной проем блоками грязи, он подошел к одному из отверстий для стрельбы и в последний раз взглянул на песчаную дюну, на которой видел загадочного зомби.

«Я уверен, что видел что-то желтое на его рубашке, но почему оно должно быть желтым, если только не…» – мелькнула мысль.

Вихрь вариантов пронесся в голове у мальчика, когда он обдумывал увиденное. Ему хотелось проанализировать каждый из них, но Игрорыцарь слишком устал. Зевая, нашел кем-то разложенную кровать и сел. Напротив себя он увидел Копателя и жестом подозвал большого НИПа подойти ближе.

– Что нужно Игроку-который-не-игрок? – спросил тот.

– Под этим полом есть комната, – объяснил Игрорыцарь. – Если ты сделаешь одну из своих спиральных лестниц, то сможешь спуститься. Там есть нажимная пластина, которая прикреплена редстоуном к динамиту. Если ты разорвешь цепочку из редстоуна, то сможешь забрать пластину и весь динамит.

– Мы позаботимся об этом, – сказал Копатель, вытаскивая свою могучую кирку.

– Это еще не все, – произнес Игрорыцарь, положив ладонь на мускулистую руку друга. – Там четыре сундука с сокровищами. Будь осторожен и остерегайся ловушек, но вероятно, получится найти там несколько алмазов. Тебе нужно скрафтить алмазную кирку… И используй зачарованные книги, которые найдешь, для меча Крафтера.

– Я все сделаю, – ответил Копатель и бросился отдавать распоряжения.

Игрорыцарь опустил голову на подушку, прислушиваясь к окружающим звукам, и его веки отяжелели.

«Хотел бы я, чтобы мы были дома, а не здесь, – подумал он. – Если бы только папа был дома. Он бы знал, как помочь нам и вытащить нас отсюда, не позволив Хиробрину сбежать. Если бы только он был дома… если бы только он был дома», – промелькнула мысль.

Затем, наконец, Игрорыцарь999 проиграл свою битву с усталостью и заснул.

Глава 6. Крылатые Шпионы

Хиробрин материализовался в большой подземной пещере. Его горящие глаза освещали окружающее жутким светом, отбрасывая страшные тени на скалистые стены. Но это была не та пещера, которая нужна. Зловещий крафтер теней перенесся в другую и понял, что это то самое место.

Вокруг себя Хиробрин слышал писк и шум крыльев летучих мышей. Сверкнув глазами, он осветил пещеру холодным светом. Пещера была не такой большой, как город зомби или паучье логово, но все равно внушительной. Простираясь на пятьдесят блоков вперед и несмотря на удивительную ширину, подземное укрытие казалось тесным. Потолок был всего в десяток блоков высотой и по сравнению с размерами логова Хиробрина казался низким, отчего злодею инстинктивно захотелось пригнуться.

Страница 19