Мы не ангелы - стр. 17
А потому что во многих играх количество персов изначально ограничено! И набирать консту можно только из четырех-восьми особей! Причем, неповторяющихся. Далеко не все игроки настолько продвинуты и известны, чтоб им предлагались наиболее мощные персы! Разберут до тебя все самое «вкусное» и останется на твою долю какой-нибудь захудалый кастер, и будешь ты потом всю катку уныло лупить заклинаниями по врагу по сигналу более сильных. Вот для этого и идет тренинг, чтоб даже оказавшись в заведомо слабом и узко профилированном персе, суметь не растеряться и научиться влиять на ход игры. А то и незаметно подстраивать происходящее под себя.
И что? Это ж мы тренируемся, и мы учимся, как это поможет тем, кто впервые влез в шкуру тестируемого нами перса?
А вот и поможет! Тут наш псевдо-Станиславский даже счел возможным слегка смутиться и пояснить, что кроме стандартных игр можно ведь приторговывать и… эээ… дополнениями к ним…
Ах, вот где собаку зарыли! Между прочим, могли бы и сами сообразить, что начальство нашей «Фортуны» додумается не просто до воровства элементов игр, но и до читерства, причем именно в онлайн-играх! Они-то как раз состоят из сервера, который изменить не выйдет и клиентской части, работающей на компе пользователя. А вот здесь уже можно либо модифицировать сам клиент игры, либо вклиниться в его обмен данными с сервером.
И, да, сотворить чит для онлайн игры не так просто: можно модифицировать либо машинный код самой игры, либо скрипты, либо данные. Интересно, что ж наши работодатели надумали полезного для вирт-жуликов? Помочь со спидхаком – освоением возрастания скорости передвижения? Добавить уоллхак, чтоб перс мог видеть даже сквозь стены? Или не погнушаются впаять эймбот для автоматической наводки прицела и снайперской стрельбы?
И как именно они собираются на этом срубить денежку? Вариантов немного: либо сразу подороже продать пользователю диск с изменениями, либо помочь (опять же, не забесплатно!) подправить память уже запущенной игры с использованием специально написанного чита. А конкретные места для изменений как раз и ищутся либо путем реверс-инжиниринга, либо путем поиска закономерностей в данных игры в памяти. Получается, нас используют как раз для этих поисков… угу, как свиней, которые отыскивают трюфели.
С другой стороны, те, кто захотят поюзать подобные «подпорки», тоже не относятся к породе честных-благородных геймеров. Им подавай удовольствие не от самого процесса игры, а от выигрыша. У большинства читеров как правило налицо ба-альшие проблемы с головушкой в плане неправильной самооценки и неприятия неудач.
– Даже получив чит… думаете, этих сильно умных никто не вычислит? – неуверенно спросил Пончик.
– Большинство наших будущих пользователей предпочитает играть в закрытых группах, – «успокоил» его Константин Сергеевич.
– Хоть на замок запертых! – фыркнул Морт. – Я точно знаю, что знакомые ребята из MY.GAMES специально «ходят» по самым закрытым группам и скупают запрещенку, чтоб вскрыть ее коды и найти способ защитить игру. Так что, не обольщайтесь, рано или поздно, доберутся и до ваших изделий. И поломают.
Тот только плечами пожал.
– Что ж, к этому моменту мы пустим в продажу следующий товар.
А отследить источник такого товара в даркнете и поймать вас за руку непросто… так что в принципе перспективы нажить денег у этой вороватой конторы могут оказаться вполне неплохими… Но никуда не девается этическая проблема, которую не замедлил озвучить Дёмка: