Мрачный холод подземелий - стр. 52
Получена профессия – Кожевник. Все работы, связанные с работой по коже, расходуют меньший Запас сил. Текущий бонус 1%%. Ловкость +1.
Быстро я как-то очередную профессию получил. Ладно, теперь отрезаем ножницами и сшиваем… М-да…проблема. Вот о чём я не подумал, так это о том, что нитки через семь минут пропадут. И что делать? Склеить может быть чем?
Так и не придумав ничего стоящего, собрал руду, приблизительно две трети от нормы и направился к торговцу.
– Нитки есть? – после ритуала приветствия и сдачи руды поинтересовался я.
– Тебе какие? – сонно отозвался каджит.
– Крепкие и недорогие, – зная, что Тромуальдо снова попытается обмануть, мысленно вздохнул.
– Десять золотых, – и вот почему меня такая цена не удивляет?
– Тромуальдо, давай мы не будем портить наши отношения. Тебе нужно золото, оно у меня есть и я готов тебе его дать, но только по нормальным ценам. Не будет цены – не будет золота.
– Пять золотых, – новая цена «Барсика» меня тоже не устроила.
– Я буду приходить к тебе каждый день и сообщать, сколько у меня золотых монет, и ты будешь знать, что оно могло бы стать твоим, но из-за твоей непомерной жадности, этого не случилось. Как ты после этого жить станешь?
– Золотой, за меньше не отдам, – надулся как огромный шар каджит.
– Правильное решение, торговец. А теперь скажи мне цену на пустые склянки? – если начинать давить, то давить надо до конца. Останавливаться на полпути не наш метод!
– Один золотой, – сдулся кот-переросток и тяжело вздохнул, сетуя на свою нелегкую жизнь.
– Три мотка и десять склянок, – выложил я на стол 13 золотых монет.
Замигала иконка оповещения, открыл и обнаружил, что характеристика Харизма выросла на единичку. Всё правильно, значит, сделал. Кто тут молодец?
Вышел от торговца довольный собой и миром. Быстро вернулся к выкройке. Так, продолжим. Нитку в иголку и самым простым швом чик-чик-чик. Разглядывая свое творение, не мог не восторгаться. Ну, а как же? Сам же сделал, не абы кто! Криво косо, но своё ведь, родное. Да и не простое получилось исподнее, а с прибавкой к Ловкости. Целых две единицы плюсануло! Еще, конечно, малую толику восторга принесла очередная профессия.
Получена профессия – Портной. Все работы, связанные с работой по пошиву одежды, расходуют меньший Запас сил. Текущий бонус 1%%. Ловкость +1.
Посмотрел на оставшуюся кожу, потом на характеристики, а после снова на трусы. Если сие творение будет нормально на мне сидеть, и что самое главное не натирать – придется выходить из игры. Почему? Да потому что мне осталось получить еще одну единицу Ловкости и будет очередной ранг. Кожа змеек, которая у меня есть, уже вся обработана и уровень кожевника я не подниму. Остается только один вариант – выйти из игры и посмотреть выкройку простейшей рубахи.
Примерил, вроде не жмет, даже удобно. А то, что холодит немного причинные места, это ничего, привыкнем. Значит, снова идем на курсы повышения квалификации.
Добежал до выхода из тоннеля, но выходить наружу, не стал. Нашел небольшую трещину, втиснулся внутрь, активировав «Скрытность». Всё, теперь можно на выход.
Рассматривая выкройку простой рубахи, яростно чесал макушку. Это вам не два отреза, три стежка – это прямо произведение искусства. Тут думать надо, хоть немного. Мысленно повторил все действия пару раз – вроде запомнил, что да как.