Размер шрифта
-
+

Мир Аллара. Амнистия - стр. 15

У нашего клана уже были три таких сервера, два горных, один обычный и один редкий, и один лесной, где спавнились олени, волки и с вероятностью в сотую долю процента редкая лань. Именно за счет этой лани, говорят, шеф и открыл свое агентство, ему повезло, купив сервер, она реснулась ему дважды и продав редкие ресурсы, Сергей Игнатьевич и снял офис, и смог вложиться в рекламу. А теперь, шеф решил купить еще один сервер… Лотерея! И я готов был в ней поучаствовать. Почему лотерея? Да потому, что никто не знал, какой сервер получится купить, что в нем будет. По сути, девяносто девять процентов серверов, пусть и обычными ресурсами, но отбивались, но был один процент. К тому же скорость окупания, одно дело, год фармить железо и совершенно другое, за два дня отбить все на мифриловой жиле.

В теории можно было конечно богатый сервер отбить, вот только создатели Аллара не то, чтобы запретили такое действие, но сделали его практически невозможным, к каждому серверу прилагался страж тысячного уровня, с кучей абилок, заклинаний и спец способностей, а еще, можно было докупить до десяти таких же стражей, в итоге сервера с раритетными ресурсами были непреступными крепостями.

Меня трясло от возбуждения от мысли, что я скоро стану совладельцем сервера, пусть небольшой процент дохода, но он будет капать постоянно, пока сервер не истощится окончательно.

Я взглянул на часы, до вечеринки в офисе было еще четыре часа, но и бездельничать я не мог, мысли о предстоящем богатстве будоражили меня, поэтому я огляделся, выставил будильник на три часа и лег в капсулу.

Привычный яркий свет в меру прохладного солнечного дня резал мои глаза, я дал им привыкнуть, и тут на меня повалились сообщения.

Вы нанесли больше десяти процентов урона рейдовому босу, Вы получаете достижение: «И один в поле воин», Ваш урон по боссам рейдов, подземелий, уникальным мобам, главам шаек, банд, не игровых гильдий увеличен на десять процентов.

Вы нанесли больше тридцати процентов урона рейдовому босу, намного превышающему вас по уровню Вы получаете достижение: «Невероятный», Ваш урон по боссам рейдов, подземелий, уникальным мобам, главам шаек, банд, не игровых гильдий увеличен на тридцать процентов. Достижение поглощает достижение: «И один в поле воин», итоговый урон по боссам рейдов, подземелий, уникальным мобам, главам шаек, банд, не игровых гильдий составляет сорок процентов.

Ого! Так достижения могут поглощать друг друга? Я посмотрел на иконку достижения, вместо обычной бронзовой окантовки, она стала серебряной.

Вы нанесли больше тысячи урона трупным ядом, Вы получаете достижение: «Отравитель». Урон от ядов увеличен на десять процентов.

Вы убили трупным ядом моба, превышающего Вас по уровню в десять раз, Вы получаете достижение «Великий отравитель» урон от ядов увеличен на тридцать процентов.

Достижение поглощает достижение: «Отравитель» Урон от ядов увеличен на сорок процентов.

Вы убили рейдового босса, превышающего вас по уровням в сто раз трупным ядом, Вы получаете достижение: «Мастер темных дел». Достижение: «Мастер темных дел поглощает достижение: «Великий отравитель». Урон от ядов увеличен на сто процентов, вероятность отравления при нанесении урона любым оружием, даже не содержащим яд, составляет десять процентов.

Страница 15