Размер шрифта
-
+

Мёртвые земли - стр. 19

– Ещё бы. Даже игроки, играющие здесь с самого старта, едва ли могут узнать этот материал. – Гордо заявил торговец. – Его добыто не больше трёх штук за всё время игры и из одного куска я создал это зеркало.

– И что же это за чудо материал? – Недоверчиво спросил Ром.

– Куларах. Куларах он называется – второй по ценности материал в игре.

– А какой первый?

– Рифэй. – Отчеканил торговец. – Загляни в шахтёрский городок, там тебе расскажут о ценных материалах во всех подробностях.

– Хорошо. – Кивнул Ром, и собирался было уходить, как торговец вновь заговорил с ним.

– Так покупать будешь или просто поглазеть на рынок пришел?

– Я только в игру зашел, ещё даже 1 уровня не поднял. Так что нет у меня денег на покупки. – Ответил он и увидел, как прямо на его глазах, маленькая синяя птичка подлетела и села на плечо торговца.

– Это кто? Синяя птица удачи? – Тут же спросил Ром.

– Она самая, прилетела сказать, чтобы я посодействовал новичку в игре и помог заработать на зеркальце. Так, что? Хочешь выполнить задание и честным путём заработать на одно из моих зеркал? – Спросил торговец, а потом спохватился. – Кстати, я Окал – зеркальных дел мастер.

– Хочу. – Согласился Ром, ведь больше ему заняться было нечем. И вдруг, нечто странное бросилось в глаза начинающему игроку. Все люди находившиеся на рынке были не такими как обычно.

– Окал, можно задать тебе вопрос, пока ты меня квест не отправил выполнять.

– Задавай, у нас полно времени.

– Почему одни персонажи имеют стандартную внешность, которую мы выбираем при создании чара, а другие нет. Ты и остальные торговцы обладаете индивидуальной внешностью, мне даже кажется, что в игре похожих на вас персонажей не встретить.

– У тебя точно глаз алмаз. Не успел в игру зайти, а уже подметил то, что некоторые спустя месяцы замечают. – Довольно ответил Окал. – Ты прав, у нас индивидуальная внешность, таких как мы даже в реальном мире не найти. А знаешь почему?

– Нет откуда мне знать. – Подыграл Ром и Окал ещё больше заулыбался.

– Всё просто – здесь в игре у нас наша настоящая внешность, такая как в реальном мире.

– Ого ничего себе и как вам такое удалось сделать.

– Нам удача улыбнулась. Мы приняли участие в ежемесячном эвенте и оказались в числе победителей. Главный приз эвента – настоящая внешность. Победители получают особенные знаки отличия в реальном и виртуальном мире. Вот видишь, такие как у меня. – Окал показал на эполет, что украшал одно плечо. – Когда в игре получаешь такой эполет, с игроком связывается администрация, выясняет твой адрес проживания и отправляет туда команду разработчиков в большом фургоне. Если игрок соглашается, то проходит через внушительных размеров сканер, что установлен в фургоне и тогда, его отсканированная внешность становится внешностью персонажа в игре. Вот так вот. Лично я согласился и получил индивидуальность. Кстати получить индивидуальность очень важно, она открывает больше возможностей и даёт кучу привилегий. Но тебе ещё рано об этом задумываться.

– Почему?

– Ежемесячный эвент доступен только для игроков от 20 уровня и выше. Так что, иди квест делай. Вот тебе ящик с зеркалами, доставь их адресатам. Да смотри не разбей и ничего не напутай. Если справишься, сделаю для тебя исключение, раз ты такой глазастый.

Страница 19