Магия игры - стр. 34
По моим ощущениям, мы уже спустились глубоко под землю, а ведущая меня Тико все не останавливается. По пути стали попадаться совсем уж жуткие монстры, но все так же никто не нападает. Страх и любопытство упрямо борются во мне. И если от страха руки леденеют, а ноги становятся ватными, упрямо отказываясь идти дальше, то любопытство, наоборот, упорно толкает вперед.
Этажи замка закончились уже давно, и в какой-то момент Тико со странным выражением морды, которое я рискнула бы назвать предвкушающим, резко свернула и поманила меня в темноту. С обреченным вздохом я прошла за ней. Вспыхнули факелы на стенах – тупик, в нем ниша, возле которой, собственно, и находился источник света, в нише свиток. Взяла свиток в руки, посмотрела на спутницу, та активно затрясла мордой - кивает. Развернула. Прочитала много слов про важность выбора моего игрового пути, преодоление препятствий и бла-бла-бла. Основная мысль, что я должна следовать за Тико и дойти до центра лабиринта, в котором находится Ритуальный Зал. Тико водила меня за собой не менее получаса, и на данный момент я уже не уверена, что смогу выбраться на поверхность самостоятельно, даже с учетом того, что встреченные монстры не станут нападать. Постоянно держу перед собой "волшебную" карту, но она не помогает. В подземельях карта путь не фиксирует, показывая лишь тот участок, где я нахожусь в данный момент, и иногда часть пролегающих рядом коридоров. Еще несколько полутемных сырых коридоров, пол в которых будто идет слегка под уклон, и вот мы на пороге огромного зала. Появившееся передо мной системное сообщение гласит, что квест выполнен и я молодец. Промелькнуло количество полученных баллов и пожелание смело двигаться к намеченной цели.
Я с трепетом переступила порог огромного Ритуального Зала. Мощные колонны, подпирающие стены зала, теряются во тьме где-то наверху, и определить высоту потолка невозможно. Просторное помещение кишмя кишит монстрами. Мы с отрядом, и даже с вампиром в придачу, сюда точно ни за что бы не добрались. При появлении Тико монстры образовали живой коридор к центру помещения, где располагается огромный алтарь с горящими вокруг него рунами, создающими защитный купол над стоящим на нем сундуком, внешний вид которого ничем не отличается от уже набившего оскомину за игру обычного квестового. Сколько я этих сундуков видела, не перечесть. Этот, пожалуй, отличается исключительно размерами. Высотой мне по плечи. Это означает, что в сундуке должно храниться немало предметов. Я как-то находила сундук размером с кулак, так там только одно кольцо мага оказалось.
Мы приблизились к алтарю, но Тико не рискнула перешагнуть границу охранных чар, только оскалилась печально. Я же легко прошла через мерцающую преграду. Мои загребущие руки тянутся к сундуку, даже наличие пристально наблюдающих за мной разномастных тварей вокруг не напрягает.
Крышка сундука приоткрывается, и тут же перед глазами выплывает окно с информацией. Я просмотрела мультик, в котором повествуется о печальной судьбе мага по имени Тико, которая вместе с подвластными ей волшебными животными верно служила бывшему хозяину замка. Хозяин занимался выведением новых форм жизни магических существ по заказу сильных мира сего и однажды, на пике своей карьеры, возжелал славы и власти. Стал создавать собственную армию из питомцев. Мужчина превратился в отступника, обратившись за помощью к злу, кровавыми ритуалами, искажая суть существ. Таким образом, магианна Тико вместе с ее верными питомцами превратились во внушающих ужас монстров. В итоге случилась война, хозяин замка союзными силами пяти королевств был умерщвлен, а недобитые остатки его армии прокляты богами и заключены навеки на территории замка и окрестных земель.