Размер шрифта
-
+

Магия Бессмертия. Неизданное 8. Иное рядом - стр. 14

Здесь тоже есть Порядок и Хаос. Порядок соединяет Узоры определенным образом. Сами Узоры (сценарии) создаются на уровне Описания Мира – это как сюжетные линии. Например, я могу писать рассылку – одна линия. Могу смотреть телевизор – другая линия. Могу разговаривать с женой или с друзьями – ещё несколько линий. Но эти линии существуют не сами по себе, они образуют то, что мы называли распорядком Жизни. Складываются воедино, как главы в романе – роман и есть Порядок на Гамма уровне. Когда мы вспоминаем какую-то книгу, нам не обязательно вспоминать её сюжет – мы можем как бы вспомнить её целиком. Хроники Эмбера – это общее ощущение иного мира, его восприятие на энергетическом уровне. А разного рода сюжетные линии существуют внутри этого уровня и, по сути, мало что меняет. Вместо одной истории можно рассказать другую историю – суть от этого не изменится. Суть и есть Порядок.

А Хаос – Сила Духовности, приводящая Узоры в Движение и позволяющая нам двигаться внутри Узора. Она близка к силе Вдохновение – когда мы что-то делаем с вдохновением, нам делать это очень легко. Но она больше любого Узора, ей нравится двигаться свободно. Поэтому людям трудно постоянно делать одно и то же, хотя бы думать на одну тему, поэтому им хочется отвлечься. В этом плане оптимальным способом соединения обеих сторон Силы на Гамма уровне является импровизация – когда определено только направления движения по Узору, а сам Узор складывается почти свободно. Но чтобы импровизировать нужно иметь достаточное количество Силы – иначе любой Узор может завершиться не начавшись. Нам это знакомо хотя бы по опыту публичных выступлений. Обычно мы знаем тему, о которой хотим рассказать и иногда нам удается сделать это свободно. Мы просто начинаем говорить, слова цепляются одно за другое, складываются воедино и нередко мы можем сказать больше, чем собирались – сам рассказ становится источником нового Знания. Но в обычных случаях к выступлению приходится готовиться – мы не можем положиться на вдохновение. Потому, что у нас недостаточно Силы Духовности – недостаточно для соединения двух форм в импровизацию.

Но на этом уровне есть главное – Суть Всего. Роман можно написать разными словами, дополнить какими-то сюжетными линиями или наоборот – убрать лишнее. Суть от этого не изменится. Можно сказать, что любой роман может существовать во множестве вариантов. В данном случае роман это Описание мира. Каждому миру соответствует свое описание. А СУТЬ – это «лабиринт», соединяющий все варианты мира в единое целое. Позволяющий нам находясь в одном мире прикоснуться к другому и извлечь из него Знание. Это карта местности, о которой мы говорили, пульсирующий сгусток, позволяющий нам путешествовать по мирам и настраиваться на них.

Вернее так – Карта Местности есть на уровне Картины Мира. А её основа – Жизненность, тот центр, который соединяет все миры. Если мы прикоснемся к ней Знание деталей само в нас проснется – мы ощутим, что, например, в соседнем мире за углом дома должен появиться камень. То есть чтобы увидеть множественность миров необычное надо оживить – прикоснуться к Силе Жизненности и наполнить ею мир. Это ощущается так, что мир становится живым миром.

Наверху множественность миров выражается в множественности их Описаний. Которые тоже должны быть не придуманы, а услышаны. Для того, чтобы их слышать, надо прикоснуться к СУТИ, о которой мы говорили – к Силе Духовности. Эта Сила сможет пробудить все варианты ОМ, существующие в Хрониках Акаши. Но здесь дело не в том, что мы будем перебирать один вариант за другим – это было бы слишком долго. Здесь мы сможем начать двигаться вглубь – к центру этого мира, внутри которого тоже есть пульсирующий сгусток. К изначальному лабиринту, являющемуся основой любого мира. Сможем начать двигаться к ЕДИНОМУ – к источнику Духовности, расположенному в нашем мозге. К нулевым вибрациям, которые могут настроить нас на глубинные уровни мира. Увидеть здесь то, что мы не можем видеть обычными глазами. И во внешнем мире.

Страница 14