Магия бессмертия. Неизданное 10. Главное, что в нас есть - стр. 4
Но и у них была связь с Сердцевиной Мира, поэтому и они всегда нуждались в контроле. Который не так легко осуществить. Мы говорили о том, что в проявленном мире Изначальная Сила утрачивает целостность и расщепляется на две противоположные Силы – на Добро и Зло. В Срединных мирах это не очень заметно, но в периферических мирах проблема стоит очень остро.
Это мы можем понять по своему опыту. У нас есть классная идея, и нам удается донести её до нескольких других людей. Которым она тоже кажется классной. Возникает чувство единства, чувство ОБЩНОСТИ, позволяющее нам горы свернуть. Но мы живем в периферическом мире – поэтом рано или поздно начинаются сложности. Некоторые стараются нас поддержать, другие обвиняют нас во всех бедах. Так происходит почти во всех случаях.
Как только в нем появляется творец – демиург, так сразу же появляется и разрушитель. В это суть зависимости демиурга от того мира, который он выбрал – для того, чтобы вернуться в Запретную Зону надо восстановить целостность Силы Вращения – иначе нельзя стать пульсирующим сгустком. А разрушитель появляется всегда – конечно есть примеры ныне живущих успешных людей. Но дело в том, что их покрывает разрушитель высшего порядка – поэтому пока у них все идет как надо.
Можно сказать по-другому – в обычном случае мы выбираем из двух, максимум трех вариантов. И даже в предельном случае – если нам придется выбирать более чем из семи вариантов, задача становится нерешаемой – об этом без всякой психологии знает каждая девушка, выбирающая туфли. А при восстановлении целостности Силы Вращения нам вообще ничего не нужно выбирать – мир вращается вокруг нас и «лучшие туфли» тоже оказываются рядом – если мы хотим их купить. Вернее так – когда мы становимся пульсирующим сгустком разница между лучшими и худшими туфлями исчезает – они становится просто разными туфлями. Любые из которых можно использовать в какой-то ситуации. Это умение видеть ситуацию целиком.
А после расщепления демиурга на Бога и Дьявола такой подход становится ему непонятен. Поэтому ни тот ни другой не может вернуться – более того они утрачивают Силу Выбора настолько, что не могут принять никакого решения. Решение, приятое одним, нейтрализуется решением, принятым другим – в результате получается 0. А мы говорили, что Сила Выбора, приводящая калейдоскоп во вращение, пробуждается только при принятии произвольного решения – поэтому её приток в этот мира прекращается. И когда вся заключенная в нем энергия закончится, останутся только два варианта, о которых я говорил – уничтожение или «замерзания». На уничтожение надеются обе половины демиурга, отсюда и истории об Апокалипсе. Но ни одна из них не может победить полностью – поэтому правильнее теория Вечного Льда. Есть полюс, генерирующий энергию Выбора, Силу Вращения и есть полюс, поглощающий эту энергию и «замерзающий» изнутри себя. А их соприкосновение и порождает тот мир, которые мы называем Вселенной. И который по сути является «замерзающими» периферическими. Мирами.
Но это не такой простой процесс. Живущие в Сердцевине мира, в Запретной Зоне иногда стремятся обрести пространственно-временную форму. Вернее так – это необходимый этап их развития. В состоянии пульсации излучается энергия, которая есть внутри, соприкасается с другими энергиями, но никакого приращения Силы не происходит. Это как состояние НЕГИ – очень легко и очень приятно, но невозможно провести в нем всю жизнь – нужно делать паузы. Такие паузы делают и жители Запретной Зоны – они выходят в Срединные Миры, в которых всегда можно получить энергию новых впечатлений. Хотя бы от соприкосновения с другими жителями этих мирах. Там все устроено так, что многим оттуда возвращаться не хочется. И они остаются очень надолго – иногда до тех пор, пока не забудут о существовании Запретной Зоны. Но многие навыки, неизвестные нам им оказываются доступны – в том числе и навык путешествия по другим мирам. Для них другие миры как для нас другие страны – можно путешествовать, можно торговать, можно переехать на постоянное место жительство. Это и есть та Запретная Зона, о которой мы говорили раньше – остров, окруженный морем с бесконечными берегами. На котором и находится все множество Срединных Миров.