Размер шрифта
-
+

Магия Бессмертия 30. Зазеркалье - стр. 3

Эта схема объясняет и ещё один важный момент – очень многие люди ДЕЙСТВУЮТ намного разумней, чем ДУМАЮТ – потому, что из точки Бытия можно ощутить себя целиком, она «больше» нашей Индивидуальности. Вернее, «шире» – в этой точке отображается только та крошечная часть нашей Силы, которую мы сумели проявить в этом мире, но зато она отражается целиком, как плоскостная проекция объемного предмета. Поэтому прикосновение к ней позволяет ощутить «смысл жизни» непосредственно, уловить те вибрации, которые связаны с прикосновением к своей форме и понять, что главное – удержать и сохранить их. Если мы думаем о том, например, куда нам «пойти», внешняя цель нам необходима, но когда мы начинаем двигаться, то можем действительно «гулять бесцельно», отдаваясь ощущению проникновения «жала» в нашу Индивидуальность, ощущению Интереса к движениям тела, то есть к самому себе. Поэтому стремление «действовать» в крови почти у каждого человека, по крайней мере, на уровне фантазий. Другое дело, что человек почти никогда не отдает себе отчет в том, с чем связано это стремление – а связано оно как раз с возможностью погрузиться в «ткань действия», то есть действовать, забыв о цели. На первый взгляд, это кажется парадоксальным, но подумайте – всем гораздо больше нравится «играть», а «игра» и есть «бесцельное действие» – в «правильных играх» конечный результат не имеет значения. Понятно, что «играть правильно» мы почти разучились, нам всегда хочется взять «вверх» над партнером, что и портит все дело. Но все равно, одно дело «выяснять отношения» на форуме и совсем другое делать это в условиях реального соприкосновения – там результаты могут оказаться совсем другими. Играть можно во что угодно, просто надо понять главное: в зачет идут только внутренние изменения – отслеживание и осознание тех форм, которые может принять наш кокон в условиях игры. Удержание тех, которые нам нравятся и исправление тех, которые нам не нравятся. Поэтому «проигрыш» так же необходим, как и выигрыш, даже больше – именно «проигрыш» позволяет нам разглядеть в себе ненужное и избавиться от него. А ещё лучше играть в такие игры, где нет выигравших и проигравших. Такие игры тоже есть, например, дружеское общение «ни о чем» или ритуалы ухаживания. Понятно, что их мало, но всегда можно придумать новую игру и найти подходящих партнеров.

Возьмем простой пример – использование Силы Тени. Мы говорили о том, что она позволяет при некотором навыке найти любой «спрятанный» предмет. Или найти загаданный предмет с закрытыми глазами. Это тоже игра – никаких практических результатов она не дает. Но когда мы играем именно в эту игру, мы можем или выиграть – найти то, что искали, или проиграть – не найти это. Вот это ожидание «выигрыша» или страх «проигрыша» обычно портит все дело, не дает нам погрузиться в происходящее, принять форму, в которой Сила Тени действительно может двигаться свободно.

А можно изменить правила – отказаться от цели: пусть Сила найдет то, что ей самой хочется найти. Понятно, что в такой игре нельзя ни выиграть, ни проиграть – внешний результат утрачивает значение. И это позволяет нам в полной мере ощутить энергетику Силы Тени, почувствовать, как она «ощупывает» объекты внешнего мира, вытягивается в определенную сторону и приводит в движение наше тело. Еще важнее то, что в «находке» обязательно будет какая-то подсказка – это один из языков, на котором Сила может разговаривать с нами, надо только «прочитать» ответ и, по меньшей мере, мы сумеем гармонизировать окружающее нас пространство.

Страница 3