Размер шрифта
-
+

Live-RPG. Эволюция – 7 - стр. 5

Спустя несколько секунд понимаю, что у нас появился и второй беспокоящий момент, который может оказаться, даже серьёзнее первого. Здание заводского цеха, напротив нас, внезапно ощетинивается полусотней стволов, почти синхронно открывающих огонь. Пригнувшись, фокусируюсь "снайперским прицелом" и различаю уже знакомое свечение белой слизи. Похоже, пока мы отвлекались на поток мяса, шагающего прямо под пули, противник успешно осваивал управление новыми "ментальными зомби", переходя на новый уровень контроля. И только что отправил первую их партию в бой.

Матерясь, командую ударить по зданию из гранатомётов. А сам впериваю взгляд в тот угол, за которым в прошлый раз исчез "светящийся человек". Нам нужно его прикончить. Только вот как?

Глава II

Группу стрелков напротив, уничтожаем несколькими залпами из реактивных гранатомётов и РПО. Но рано или поздно, их "кукловод" догадается всунуть в руки своих бойцов тяжёлое вооружение. В таком случае, финал для нас будет весьма плачевным. Достаточно одного-двух успешных попаданий, чтобы нейтрализовать одну из наших линий обороны. А потом сюда ворвутся обычные "куклы", массово идущие на смерть. И я не представляю, как мы их остановим, под огнём противника.

Наблюдая за наступающей на нас человеческой массой, пытаюсь понять, как можно добраться до вражеского командира. Где-то на заднем фоне проплывает мысль "а какого хрена больше не видно медуз?", но ввиду текущей неактуальности вопроса, сразу растворяется, уступая ресурсы мозга более приоритетным задачам.

Если противник всё ещё скрывается за одним из близлежащих зданий, то единственный вариант достать его – крылатые ракеты. Или бомба. Запрашиваю по радиостанции Вихрова, обозначив ему новую цель. Да, с учётом высоты, может дать о себе знать погрешность, что в теории может привести к потерям среди наших бойцов. Но надеюсь, что такого не произойдёт.

Впрочем, сразу же обрисовывается ещё одна ключевая проблема – от боекомплекта бомбардировщика осталось всего три крылатые ракеты. В целом, этого должно хватить, что превратить здание одного из корпусов в груду обломков, несмотря на его внушительный размер. Но вот второго шанса у нас не будет.

Чуть подумав, перехватываю одного из солдат, спускающихся вниз и озвучиваю, что мне нужен мегафон. Если я не ошибаюсь, то видел их в небольшой комнате, рядом с продовольственным складом. Мощные рупоры, с помощью которых можно попробовать докричаться до противника.

Пока жду его, солдаты дают ещё два залпа РПО, а мы теряем пять человек ранеными. В толпе хватает вооружённых "кукол", ведущих неприцельный огонь. Их уровень корявости зашкаливает, но и наши бойцы сейчас не прячутся в укрытиях, а по сути непрерывно поливают врага свинцом, порой высовываясь чуть ли не в полный рост. Поэтому количество раненых постепенно растёт.

Солдаты возвращаются через несколько минут, помимо боеприпасов, притащив с собой и один из рупоров. За это время успеваю несколько раз отматерить себя, из-за того, что не вспомнил о нём раньше. Переместившись на удобную позицию, выставляю мегафон и начинаю кричать, напрягая голосовые связки.

– Я уже говорил тебе и повторю ещё раз! К убийству твоего "хозяина" непричастен ни один из нас! Его убили люди с орбиты! Ракетой, тупая твоя, светящаяся голова!

Страница 5