Легенда о короле-скелете - стр. 3
Кольцо телепортации позволяло телепортироваться по всей гробнице и ее ближайшим окрестностям и являлось обязательным атрибутом каждого члена гильдии.
Белые колонны уходили под потолок – первый холл гробницы, растянулся перед ними огромным квадратом. Именно здесь нежить должна встречать храбрецов, осмелившихся посягнуть на богатства гильдии. Элин посмотрел в сторону ворот.
– Боевое облачение!
Вместо черной мантии появились доспехи: панцирь с ребрами, как у скелета, железные сапоги, наручи и латные перчатки, поножи, скрытые полами мантии – и все черного цвета. За спиной возник плащ с дырявым низом, а в захвате на спине – посох с красным шаром на конце, обрамленным четырьмя плоскостями, выступающими над сферой. На поясе слева разместился длинный меч в черных ножнах. Белый череп увенчала блестящая корона с прозрачными камнями, чистыми, как слеза.
Духовная сила на восьмом уровне открывала способность – «Бездонное хранилище» – параллельное измерение внутри персонажа. Оно не только могло хранить множество вещей, но и давало возможность мгновенно менять экипировку.
В таком виде скелет направился к воротам. За квадратными колоннами начался вход – длинный коридор, оканчивающийся лестницей. Элин и Лика взбежав по ней, вышли к воротам. У каменных плит-створок, освещенных белыми кристаллами, они встретили двух существ. Первое – молодой человек в сером пиджаке – Джин – управляющей гробницей и ведущий дела гильдии, второе – мужчина средних лет в серой кепке и джинсовом комбинезоне, из больших карманов которого торчали гаечные ключи, – сантехник Сидор. На лице с носом картошкой и густыми усами застыла скука, по красному румянцу на гладких щеках можно было догадаться, что мужчина уже навеселе.
– Что такое? – окинул их взглядом Элин.
– Хозяин, – Джин склонил голову, – мы хотели открыть главные ворота, чтобы прочистить забитую систему вентиляции, но не смогли это сделать. Мы решили, что кто-то запечатал нас в гробнице, и я послал к вам Лику.
– Ты правильно сделал, Джин! – скелет уже забыл, что он и не в игре, а неизвестно где. – Открывайте!
– Приступаю! – сантехник достал из кармана платиновый разводной ключ. На верхней части инструмента блестели брильянты, а нижняя – выделялась причудливой гравировкой. – Мгновенная починка! – он стукнул ключом каменные ворота, зазвеневшие от удара, и они засветились.
– Открыть ворота! – грянул голос Элина.
Каменные плиты поползли вбок. За ними открывалось нечто мрачное и сырое, похожее на пещеру. Однако, в десяти метрах за ней, за шторой из зелени, росла сочная трава, и начинался склон горы.
– Раньше ничего этого не было, – посмотрел вперед Джин.
Элин вошел в грот, отделенный от склона покровом из дикого винограда. Раздвинув лозы, скелет вышел из пещеры и прошелся по зеленой траве.
Перед ним открылся милый пейзаж: пологий склон невысокого холма, где паслись белые овцы, спускался к реке, вдалеке темнели густые леса. Вокруг выхода из грота из заросшей земли торчали вершины мраморных колонн – остатки ансамбля гробницы императора Эзерлика.
Мюрреан осмотрел осколки колоннад – мраморные исполины утонули в песке, арабески разрушились. Все элементы внешней отделки либо исчезли в плюще и диком винограде, либо рассыпались в прах.
Пройдя вниз по склону, скелет обернулся. Перед ним предстал поросший травой и кустами холм – вот во что превратился главный вход гробницы, напоминающий Парфенон. Колоннады разрушились, а широкие ворота теперь находились в пещере, по профилю похожую на широкую пасть улыбающегося тигра.