Размер шрифта
-
+

Квест "Охота на маньяка" - стр. 15

— Ужин будет? — вклиниваюсь в скороговорку очкарика.

— Был обед, но вы его пропустили. Команда отправилась в полевые условия, на базу вы уже не вернётесь, еда, вода, кров есть на территории завода. Условия игры следующие: вы должны самостоятельно всё найти, опираясь на подсказки и собственную смекалку. Ваша команда открыла охоту на маньяка, но и маньяк не дремлет. Берегитесь ловушек, которые он расставил. Рекомендуется быть очень внимательными. Сами понимаете, маньяк просто так в руки не дастся.

Пока он без остановки молотит языком, я иду рядом с ним к проходной будке советских времён. Открываем дверь. На входе металлоискатель, рядом охранник – здоровый плечистый парень в черной форме с кобурой на поясе. Серьёзно? Я прохожу сквозь рамку, охранник тщательно осматривает рюкзак. Неужели он предполагает, что я буду гоняться за маньяком с кинжалом или молотком? На территории завода вполне можно приспособить под ударный девайс любой булыжник, подходящий по руке. Хотя алкоголь был бы не лишним в спартанских условиях. Но у меня его, увы, нет.

Коробят руки этого борова, перебирающие мои нехитрые пожитки, впопыхах сброшенные в рюкзак. Охраннику тоже не нравится моя злобная рожа и неприязненный взгляд. Да, дружище, со мной будут проблемы, ты совершенно прав.

Очкарик дожидается меня, чуть не приплясывая на месте. Настроение – отстой, и, кажется, надолго.

Охранник возвращает рюкзак, мы с очкариком выходим из будки, попадая на промышленную территорию завода. Между корпусами бетонные плиты ограждения. Мы сворачиваем вправо, попадая в небольшой ангар. Подходим к двери рядом с секционными воротами, чувак, приложив чип, разблокирует магнитный замок.

Щелчок выключателя, внутренность пустого ангара мгновенно освещается прожекторами. Пересекаем ангар и выходим из другой двери на площадку перед огромным комплексом производственных цехов и зданий. Чувак, настороженно смотрит на меня.

— Здесь уже территория игры, вам надо найти свою команду.

Идиот, как будто здесь есть чужая команда.

— Куда идти? — рычу я на сопровождающего.

В наступающем сумраке очкарик выглядит беспомощным щенком, пытающимся вилять хвостом перед волкодавом.

— Идите по стрелкам, смотрите по сторонам, вниз, на стены. Стрелки могут быть в самых разных, неожиданных местах. Команда, скорее всего, уже на базе, вы их найдёте. Вот, видите, — указывает на белую стрелку, нарисованную мелком на щербатом, грязном асфальте. Двигайтесь по ней.

Ни воды, ни ужина, ни душа после дороги. Меня ждёт отвратная прогулка, и я ни разу белый и ни пушистый.

Парень, давай так. Я после дороги устал. Мне ваши казаки-разбойники нафиг не обосрались. Ты сейчас доведёшь меня до базы и исчезнешь.

Очкарик торопливо прикладывает руку к уху. А, так у него там гарнитура, я не заметил под длинными патлами. Значит, нас слушали. Чувак изо всех сил торопиться закончить разговор.

— Извините. Не положено. Вы должны сами…

Он торопливо опускает руку, правильно поняв, что еще пару слов, и я заряжу ему в табло. Рывком притягиваю очкарика за желтую футболку к себе.

— Зря ты отказался, — шепчу ему в лицо и резко отталкиваю от себя.

Чувак на секунду теряет равновесие, пятится от меня, очки съезжают на бок, он неловко поправляет их и, развернувшись, чуть не вприпрыжку бежит к ангару.

Страница 15