КРОУ 4 - стр. 25
– Записываешь цели?
– Точно! Хочу тоже красться как тигр.
– Молодец. Но блокнот в кармане не таскай. Сопрут – не заметишь. Самое важное пиши в цифровом блокноте. Пусть не так круто, зато практично.
– Хм… понял… о! Надо сделать фальшивую карту сокровищ и таскать ее в кармане. Кто сопрет – побежит искать клад. И напорется на какого-нибудь монстра или ловушку. А перед смертью услышит громкое «Ха-ха-ха»!
– Баян – прокомментировал Кроу.
– Баянище! – добавила сверху Лори.
– Ты у меня такой шаблонный – горько вздохнула Аму.
– Да ну вас! – возмутился Миф – А что – было уже?
– И не раз. Что только не ждало поверивших в сокровище… колья ловушек, капканы, болезни, драконы, нежить… Ничто не ново под луной Вальдиры. Лори, что там за углом?
– Пока чисто. Впереди перекресток. В центре перекрестка большая круглая клумба с кучей земли и парой мертвых деревьев. Пожухлая трава. Блин. Зелье ночного видения слабовато. Когда уже на элитку перейдем?
– Когда зарабатывать станем на порядок больше. Клумба с кучей земли, говоришь? Ясно. Нехорошо.
– А что с клумбой?
– Процентов на девяносто в клумбе сидит пак мертвяков – ответил Кроу – И они вылезут, как только заслышат наши шаги. Есть вариант проскользнуть. Или обойти. Я за второй вариант. Красться в железных доспехах… Что еще видишь?
– Ловите.
В группу «прилетело» два зелено-черных контрастных скриншота со вполне приемлемой четкостью. Зря Лори так уж сильно наговаривала на зелье.
На скриншотах можно было отчетливо разобрать перекресток, центральную клумбу увенчанную шапкой рыхлой земли, несколько хаотично разбросанных куч камней, одну разбитую телегу, какую-то сиротливую статую упавшую с крыши. Все это создавало невысокий лабиринт с могущими обрушиться от любого неловкого движения стенами. Кроу мгновенно просчитал несколько маршрутов пересечения перекрестка и огорченно поморщился – любой из маршрутов пролегал впритык рядом с клумбой. Обойти по крышам домов не вариант – земляной свод буквально лежит на них. Здания выполняют роль опор.
Из общей информации – дома тут выше. Количество этажей то же самое, но крыши горделивые, потолки на этажах выше, фасады украшены кое-какой резьбой. Все логично. Чем ближе к центру – тем красивее и солидней здания. А следовательно и добыча станет богаче.
Укрупнив скриншот, Кроу вгляделся в телегу. Хмыкнул. Пространство под телегой забито костями. Рядом валяются два лошадиных костяка. Видимо убегали от катаклизма, но телегу разбило, и они попытались спрятаться под ней. Однако смерти избежать не удалось. Грустная картина. Мрачное зрелище. Приключенцев мало трогала давнишняя трагедия. Лично Кроу больше занимал тот факт, что одна из дорожек через почти заблокированный перекресток проходила рядышком с телегой. И что один из лежащих под телегой мешкой порвался и был виден поблескивающий краешек какой-то серебряной посуды. Тут все рассчитано на небрежность и жадность авантюристов. Их заманивают, подстрекают предпринять необдуманные решения – и тут же жестоко за это поплатиться.
– Серебро блестит… – прошептал Миф – Понимаю, что это мышеловка… но так и тянет, так и тянет…
– Крыши – донеслось сверху.
Последовала новая порция скриншотов. Гном хмыкнул второй раз. На крышах вокруг перекрестка хватает чердачных окон. И все они, кроме одного, наглухо закрыты ставнями. А в единственном открытом видна лишь земля. Во многих местах черепица проломлена, криво торчат гнилые стволы мертвых деревьев, разбросано немного костей, скрипит надломленный флюгер.